索尼最新的專利申請WO2025010132標題為“定時輸入/動作版本”,旨在通過減少未來硬件的延遲來徹底改變遊戲體驗。這種創新的方法涉及使用AI模型與其他傳感器相結合來預測和簡化用戶輸入,從而確保了更敏感的遊戲體驗。
PlayStation Super Super分辨率(PSSR)引入了PlayStation 5 Pro標記索尼首次進入官方升級技術,能夠增強對4K的較小分辨率。但是,諸如框架生成之類的新圖形技術的集成可以引入額外的延遲,儘管幀速率提高,但可能會使遊戲的響應速度降低。
這項新的Sony專利可能是PlayStation的遊戲規則改變者。圖片來源:索尼互動娛樂。
據Tech4gamers報導,索尼的專利試圖通過通過機器學習AI模型來預測下一個按鈕來解決此問題。該系統還結合了外部傳感器,例如專注於控制器的攝像機,以預測用戶命令。索尼的文件解釋說:“用戶的輸入操作與系統隨後的處理和執行命令之間可能存在延遲。這反過來又導致命令的執行延遲,並且在遊戲本身中的意外後果延遲。”
提出的解決方案涉及多個組件一起工作:一個AI模型,用於預測即將到來的輸入和傳感器,該模型可以是相機,甚至是控制器的按鈕本身。索尼(Sony)使用模擬按鈕的歷史表明,該技術可能會集成到下一代控制器中。
儘管該技術在PlayStation 6中的確切實施仍然不確定,但專利清楚地表明索尼致力於減少潛伏期而不損害遊戲響應能力。這對於Twitch射擊遊戲等流派尤為重要,在Twitch射擊遊戲中,高幀和低潛伏期對於競爭性遊戲至關重要。
這種技術的採用可以將索尼放在遊戲創新的最前沿,尤其是在渲染技術(例如FSR 3和DLSS 3)繼續獲得知名度,通常會增加框架延遲到其運營的系統。該專利是否會轉化為有形的硬件改進還有待觀察,但毫無疑問,這標誌著索尼積極的增強遊戲體驗的方法。