"Timed Input/Action Release"라는 제목의 Sony의 최신 특허 출원 인 WO2025010132는 향후 하드웨어에서 대기 시간을 줄임으로써 게임 경험을 혁신하는 것을 목표로합니다. 이 혁신적인 접근 방식에는 추가 센서와 결합 된 AI 모델을 사용하여 사용자 입력을 예측하고 간소화하여보다 반응이 좋은 게임 플레이 경험을 보장합니다.
PlayStation 5 Pro와 함께 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)의 도입은 Sony의 첫 번째 벤처를 공식 업 스케일링 기술로 표시하여 4K 로의 작은 해상도를 향상시킬 수 있습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 최신 그래픽 기술의 통합은 추가 대기 시간을 도입 할 수있어 프레임 속도가 증가 했음에도 불구하고 게임이 반응성이 떨어질 수 있습니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
Tech4Gamers 가보고 한 바와 같이, Sony의 특허는 기계 학습 AI 모델을 통해 다음 버튼을 예측 하여이 문제를 해결하려고합니다. 이 시스템은 또한 사용자 명령을 예상하기 위해 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서를 통합합니다. 소니의 출원은 "사용자의 입력 동작과 시스템의 후속 처리 및 명령 실행 사이에 대기 시간이있을 수 있습니다. 이로 인해 게임 자체에서 명령의 실행이 지연되고 의도하지 않은 결과가 발생합니다."
제안 된 솔루션에는 여러 구성 요소가 함께 작동하는 경우가 포함됩니다. 곧 출시 될 입력 및 센서를 예측하는 AI 모델, 카메라 또는 컨트롤러 버튼 자체 일 수 있습니다. 아날로그 버튼이있는 소니의 역사는이 기술이 차세대 컨트롤러에 통합 될 수 있음을 시사합니다.
PlayStation 6 에서이 기술의 정확한 구현은 불확실하지만, 특허는 게임의 대응 성을 손상시키지 않고 대기 시간을 줄이려는 Sony의 약속을 분명히 나타냅니다. 이것은 경쟁력있는 플레이에 높은 프레이머와 낮은 대기 시간이 필수적인 Twitch 사수와 같은 장르에서 특히 중요합니다.
이러한 기술의 채택은 특히 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 렌더링 기술이 계속 인기를 얻고 종종 운영되는 시스템에 프레임 대기 시간을 추가함에 따라 소니를 게임 혁신의 최전선에 놓을 수 있습니다. 이 특허가 유형의 하드웨어 개선으로 해석 될지 여부는 여전히 남아 있지만, 의심 할 여지없이 게임 경험을 향상시키기위한 소니의 사전 예방 적 접근 방식을 나타냅니다.