Hogar Noticias La nueva patente de Sony podría usar IA y una cámara apuntando a sus dedos para resolver qué botón presionará a continuación

La nueva patente de Sony podría usar IA y una cámara apuntando a sus dedos para resolver qué botón presionará a continuación

Autor : Samuel May 05,2025

La última presentación de patentes de Sony, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", tiene como objetivo revolucionar la experiencia del juego reduciendo la latencia en el hardware futuro. Este enfoque innovador implica el uso de un modelo AI combinado con sensores adicionales para predecir y optimizar las entradas de los usuarios, asegurando una experiencia de juego más receptiva.

La introducción de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) con el PlayStation 5 Pro marcó la primera empresa de Sony en la tecnología oficial de ampliación, capaz de mejorar las resoluciones más pequeñas a 4K. Sin embargo, la integración de nuevas tecnologías gráficas como la generación de cuadros puede introducir una latencia adicional, lo que potencialmente hace que los juegos se sientan menos receptivos a pesar del aumento de la velocidad de fotogramas.

Esta nueva patente de Sony podría cambiar el juego para PlayStation. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

Según lo informado por Tech4Gamers, la patente de Sony busca abordar este problema prediciendo el botón siguiente, presione a través de un modelo de IA de aprendizaje automático. El sistema también incorpora sensores externos, como una cámara enfocada en el controlador, para anticipar los comandos de usuario. La presentación de Sony explica: "Puede haber latencia entre la acción de entrada del usuario y el procesamiento y ejecución posteriores del sistema del comando. Esto a su vez resulta en la ejecución retrasada del comando y las consecuencias involuntarias en el juego en sí".

La solución propuesta implica múltiples componentes que trabajan juntos: un modelo de IA para predecir las próximas entradas y un sensor, que podría ser una cámara o incluso los botones del controlador. La historia de Sony con botones analógicos sugiere que esta tecnología podría integrarse en controladores de próxima generación.

Si bien la implementación exacta de esta tecnología en PlayStation 6 sigue siendo incierta, la patente indica claramente el compromiso de Sony de reducir la latencia sin comprometer la capacidad de respuesta de los juegos. Esto es particularmente crucial en géneros como Twitch Shooters, donde los marcos altos y la baja latencia son esenciales para el juego competitivo.

La adopción de tales tecnologías podría colocar a Sony a la vanguardia de la innovación de los juegos, especialmente porque las tecnologías de representación como FSR 3 y DLSS 3 continúan ganando popularidad, a menudo agregando latencia de cuadro a los sistemas en los que operan. Queda por ver si esta patente se traducirá en mejoras de hardware tangibles, pero sin duda señala el enfoque proactivo de Sony para mejorar la experiencia del juego.