正如灰姑娘的夢想成真即將在午夜結束一樣,沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)也是1947年的沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)也是如此,該公司在金融崩潰的邊緣搖搖欲墜,在皮諾基奇,幻想曲,幻想曲和班比(Bambi)的商業失敗之後,大約400萬美元的債務,受到世界大戰和其他經濟因素的影響。但是,由於這位心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋,迪斯尼我們知道,迪斯尼從必須在其時代就不得不結束自己的動畫故事。
當灰姑娘慶祝其今天3月4日廣泛發行的75週年時,我們有幸與幾位迪士尼內部人士交談,這些內部人士繼續受到這一永恆的破布的啟發。這個故事回應了沃爾特·迪斯尼本人的旅程,不僅為公司提供了生命線,而且還為尋求重建並再次找到希望的世界提供了壽命。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解灰姑娘的意義,我們必須重新審視迪斯尼在1937年以白雪公主和七個小矮人身份經歷自己的仙女教母的奇蹟。這部電影的前所未有的成功 - 票房最高的電影,直到兩年後的風超過了這部電影,這使迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,今天仍然是總部,並踏上了製作更長的動畫電影的道路。
然而,儘管預算為260萬美元,但迪士尼的下一個企業,1940年的匹諾奇奧,包括奧斯卡金像獎最佳原始分數和最佳原創歌曲,但損失了約100萬美元。這不是一個孤立的事件; Fantasia和Bambi的表現也不足,增加了迪士尼的財務困境。主要原因是在德國於1939年9月入侵波蘭之後,第二次世界大戰爆發,破壞了迪士尼的歐洲市場。
“迪士尼在戰爭期間瓦解的歐洲市場枯竭了,pinocchio和bambi等電影無法在那裡放映,導致表現不佳。” “此外,迪斯尼由美國政府委託製作培訓和宣傳電影。在整個1940年代,工作室轉向製作他們所謂的包裝電影,例如使礦山音樂,樂趣和幻想自由和旋律時間。這些都是出色的項目,但他們從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”
對於那些不熟悉的人,包裝膠片是組裝成故事片的簡短漫畫的彙編。在1942年的小鹿斑比(Bambi)和1950年的灰姑娘之間,迪斯尼製作了六部此類電影,其中包括Saludos Amigos和三個Caballeros,這些電影支持美國的好鄰居政策,旨在對抗南美的納粹主義。儘管這些電影設法打破了偶數,有趣和幻想的免費,但到1947年將工作室的債務從420萬美元減少到300萬美元,但他們阻礙了工作室生產全長的動畫功能。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反思了《動畫人:邁克爾·巴里爾(Michael Barrier)的沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》中,沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在1956年反思。 “但是這需要大量的投資和時間。高質量的動畫功能需要大量的兩者。我的兄弟(迪士尼首席執行官羅伊·奧·迪斯尼),我對此有很大的爭執……這是我的大問題……我們必須決定是否推動前進,重新開始商業,清算並賣光了。”
面對出售自己的股份並將迪士尼拋在後面的可能性,沃爾特和羅伊選擇了風險更高的道路,將一切都放在了自1942年Bambi以來的首個主要動畫功能上。這一決定至關重要。失敗本可以拼寫為迪士尼動畫工作室的終結。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)說:“我認為世界需要一個想法,即我們可以從骨灰中脫穎而出,並發生一些美麗的事情。” “雖然皮諾奇奧是一部美麗的電影,但它缺乏灰姑娘帶來的喜悅。沃爾特認識到戰後對希望和喜悅的需求,灰姑娘是在正確時間傳達這一信息的完美故事。”
灰姑娘和迪士尼的破布對財富故事
沃爾特(Walt)對灰姑娘的迷戀可以追溯到1922年,當時他在Laugh-O-Gram Studios的灰姑娘中扮演了灰姑娘,他在與羅伊(Roy)一起開始迪斯尼(Disney)之前就建立了兩年。這本簡短的故事以及最終的故事片,改編自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版《故事》(The Tale),該故事可能起源於希臘地理學家Strabo在公元前7和AD 23之間。善與惡,真愛和夢想的故事深深地引起了沃爾特的共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼(Disney's Cinderella)的錄像中看到:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,她相信並等待著她的王子迷人的來臨。” “另一方面,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但她也採取了行動使他們實現。
灰姑娘的性格是由她的邪惡繼母和繼母在虐待面前的力量和韌性來定義的。儘管沃爾特的個人故事並沒有反映灰姑娘的家庭煩惱,但他的旅程也是一個謙虛的起點,充滿了失敗和挑戰,但受到堅定不移的夢想和職業道德的驅動。
沃爾特與灰姑娘的聯繫一直在迪士尼的早期一直存在,導致試圖在1933年作為愚蠢的交響曲摘要而復興。但是,隨著項目的範圍的擴大,1938年決定將其發展為故事片。儘管由於戰爭和其他因素而花了十年的時間才能到達劇院,但這次,該項目得以演變成我們今天慶祝的備受喜愛的電影。
灰姑娘的成功可以歸因於迪斯尼增強這些傳統故事的能力,從而使它們充滿了普遍的吸引力。戈德堡指出:“迪士尼帶走了這些數百年曆史的童話,並增加了他獨特的風格,融合娛樂,心臟和熱情,使觀眾深深地關心角色和故事。” “這些故事最初是謹慎的,而且經常嚴峻,但迪士尼將它們變成了所有年齡段的故事,以確保它們的壽命。”
這種轉變在灰姑娘中很明顯,尤其是通過她的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,他們提供了漫畫的浮雕,並幫助揭示了灰姑娘的真實自我。動畫師米爾特·卡爾(Milt Kahl)的童話教母被重新構想為一個笨拙的,相關的角色,增加了幽默和溫暖的感覺,導致了標誌性的轉型場景,引起了全世界觀眾的心。
灰姑娘的著裝改造動畫通常被沃爾特的最愛被稱為迪斯尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)精心製作的動畫。克蘭納(Cranner)熱情洋溢地說:“每個火花都是手繪和繪畫的,這令人震驚。” “在轉變中,有一個神奇的時刻,魔術在衣服變化之前就保持了一秒鐘的時間,從而增加了場景的附魔。”
另一個創新的增加是在電影的末端破壞了一個玻璃拖鞋,象徵著灰姑娘的代理和力量。戈德堡指出:“灰姑娘不僅是一個被動的角色;她的自信和足智多謀。” “當拖鞋破裂時,她介紹了她保留的另一個,展示了她的控制和聰明。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首演,並於3月4日廣泛釋放,並獲得了即時的成功。它以220萬美元的預算票房收入為700萬美元,成為1950年票房第六張最高的電影,並獲得了三項奧斯卡金像獎提名。
戈德堡回憶說:“當灰姑娘被釋放時,批評家稱讚它是沃爾特·迪斯尼的返回。” “這取得了巨大的成功,重新燃起了工作室對敘事特徵的熱情。後來的迪斯尼,迪士尼開始創作經典作品,例如彼得·潘(Peter Pan),女士和流浪漢,《睡美人》(Sleeping Beauty),101種達爾馬提亞人(Dalmatians)和叢林書,這要歸功於Cinderella的勝利。”
75年後,灰姑娘的魔力生活
七十五年以來,灰姑娘的影響力在迪士尼及以後的影響力仍然很強。她的標誌性城堡激發了沃爾特迪斯尼樂園和東京迪斯尼樂園的城堡設計,以及迪士尼電影的開幕式。
她的遺產還滲透到現代迪士尼電影,特別是在冰雪奇緣的著裝轉型場景中,由貝基·布雷斯(Becky Bresee)和效果藝術家丹·隆德(Dan Lund)動畫。 “詹妮弗·李(Jennifer Lee)希望艾爾莎(Elsa)的著裝轉變為Echo Cinderella的,” Bresee解釋說。 “閃閃發光和效果向灰姑娘致敬,並將迪士尼動畫的過去和現在聯繫起來。”
儘管包括傳奇的九個老人和藝術家瑪麗·布萊爾(Mary Blair)在內的許多其他貢獻者都值得認可灰姑娘的工作,但埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)的話卻囊括了電影的持久影響:“灰姑娘的本質是希望。它以毅力和力量教導,無論是時代的真實,都可以實現夢想。”