Nhân kỷ niệm 25 năm phát hành trò chơi chiến đấu crossover Super Smash Bros. của Nintendo, cuối cùng chúng ta cũng biết được nguồn gốc chính thức của tựa game này từ người tạo ra trò chơi, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai giải thích lý do tại sao nó được gọi là “Super Smash Bros.”
Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đã tham gia đặt tên cho "Super Smash Bros." Super Smash Bros. là trò chơi đối kháng chéo của Nintendo, tập hợp các nhân vật từ nhiều trò chơi mang tính biểu tượng của công ty. Nhưng không giống như tiêu đề của trò chơi gợi ý, chỉ một số ít nhân vật là anh em thực sự - và một số thậm chí không phải là nam. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo trước đây chưa đưa ra lời giải thích chính thức nhưng mới đây, Masahiro Sakurai, người tạo ra Super Smash Bros. Brawl, đã đưa ra lời giải thích!"Iwata-san cũng tham gia vào ý tưởng về cái tên 'Super Smash Bros.'. Các thành viên trong nhóm của chúng tôi đã nghĩ ra rất nhiều tên và từ mà chúng tôi có thể sử dụng," Masahiro Sakurai kể chi tiết trong video. Sau đó, họ đã tổ chức một cuộc họp với ông Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Earthbound, để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Masahiro Sakurai nói thêm: "Iwata-san là người đã chọn từ 'anh em'. Lý do của anh ấy là mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã thêm vào hàm ý rằng họ không chỉ chiến đấu - họ là Chúng tôi là bạn bè, chúng tôi đang giải quyết một số xích mích nhỏ!”
Ngoài nguồn gốc của "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai còn chia sẻ về cuộc gặp gỡ đầu tiên với Satoru Iwata và những kỷ niệm đẹp đẽ khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai Masahiro, đích thân Iwata đã giúp viết mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó được gọi là Dragon King: Fighting Game trên Nintendo 64.