À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros., nous obtenons enfin l'origine officielle du titre du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explique pourquoi on l'appelle "Super Smash Bros."
L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la nomination de "Super Smash Bros."
Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai a expliqué que le nom "Super Smash Bros." vient du fait que la série de jeux de combat consiste essentiellement à "des amis résolvant des frictions mineures". Selon Sakurai Masahiro, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également été impliqué dans la détermination du nom de Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé un tas de noms et de mots possibles que nous pourrions utiliser", détaille Masahiro Sakurai dans la vidéo. Ils ont ensuite tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série. Masahiro Sakurai a ajouté : « C'est Iwata-san qui a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si les personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation de ce mot ajoutait la connotation qu'ils ne se battaient pas seulement : ils l'étaient. Nous sommes amis, nous résolvons quelques frictions mineures ! »
En plus de l'origine de "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai a également partagé sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres bons souvenirs de l'ancien président de Nintendo. Selon Sakurai Masahiro, Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros., qui s'appelait à l'époque Dragon King : Fighting Game sur Nintendo 64.