En el 25 aniversario del lanzamiento del juego de lucha cruzado de Nintendo, Super Smash Bros., finalmente conocemos el origen oficial del título del creador del juego, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica por qué se llama "Super Smash Bros."
El ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, participó en el nombramiento de "Super Smash Bros." Super Smash Bros. es el juego de lucha cruzado de Nintendo que reúne personajes de muchos de los juegos icónicos de la compañía. Pero a diferencia del título del juego, sólo un puñado de personajes son hermanos reales, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿por qué se llama "Super Smash Bros."? Nintendo no ha dado una explicación oficial antes, pero recientemente, Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros. Brawl, ¡dio una explicación!"Iwata-san también participó en la idea del nombre 'Super Smash Bros.'. A los miembros de nuestro equipo se les ocurrió un montón de posibles nombres y palabras que podríamos usar", detalla Masahiro Sakurai en el vídeo. Luego mantuvieron una reunión con el Sr. Shigesato Itoi, el creador de la serie Earthbound, para ultimar el título de la serie. Masahiro Sakurai añadió: "Iwata-san fue quien eligió la palabra 'hermanos'. Su razonamiento fue que, aunque los personajes no eran hermanos en absoluto, usar la palabra añadía la connotación de que no solo estaban peleando, sino que estaban ¡Somos amigos, estamos resolviendo algunas fricciones menores!”
Además del origen de "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai también compartió su primer encuentro con Satoru Iwata y otros gratos recuerdos del ex presidente de Nintendo. Según Sakurai Masahiro, Iwata ayudó personalmente a escribir el código del prototipo de Super Smash Bros., que en ese momento se llamaba Dragon King: Fighting Game en Nintendo 64.