Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.
Masahiro Sakurai buna neden "Super Smash Bros" denildiğini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros."'un isimlendirilmesine katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyunun adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde Super Smash Bros. Brawl'ın yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube videoları serisinde "Super Smash Bros." adının, dövüş oyunu serisinin temelde "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" olmasından kaynaklandığını açıkladı. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.
Videoda Masahiro Sakurai ayrıntılarıyla "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de dahil oldu. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz bir sürü olası isim ve kelime buldu." Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, karakterler hiç de kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kavga etmediği çağrışımını eklemesiydi. Biz arkadaşız, bazı küçük sürtüşmeleri çözüyoruz!”
"Super Smash Bros."'un kökenine ek olarak Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64'te Dragon King: Fighting Game olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.