निनटेंडो के क्रॉसओवर फाइटिंग गेम सुपर स्मैश ब्रदर्स की रिलीज की 25वीं वर्षगांठ पर, हमें आखिरकार गेम के निर्माता, मासाहिरो सकुराई से शीर्षक की आधिकारिक उत्पत्ति मिल गई।
मासाहिरो सकुराई बताते हैं कि इसे "सुपर स्मैश ब्रदर्स" क्यों कहा जाता है
निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष सटोरू इवाता ने "सुपर स्मैश ब्रदर्स" के नामकरण में भाग लिया।
सुपर स्मैश ब्रदर्स निनटेंडो का क्रॉसओवर फाइटिंग गेम है जो कंपनी के कई प्रतिष्ठित गेमों के पात्रों को एक साथ लाता है। लेकिन खेल के शीर्षक से पता चलता है कि इसके विपरीत, केवल कुछ ही पात्र वास्तविक भाई हैं - और कुछ तो पुरुष भी नहीं हैं। तो, इसे "सुपर स्मैश ब्रदर्स" क्यों कहा जाता है? निंटेंडो ने पहले कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया है, लेकिन हाल ही में, सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल के निर्माता मासाहिरो सकुराई ने स्पष्टीकरण दिया है!यूट्यूब वीडियो की अपनी श्रृंखला में, मासाहिरो सकुराई ने बताया कि "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम इस तथ्य से आया है कि फाइटिंग गेम श्रृंखला मूल रूप से "दोस्तों द्वारा छोटे-मोटे मतभेदों को सुलझाने" के बारे में है। सकुराई मासाहिरो के अनुसार, निंटेंडो के दिवंगत पूर्व अध्यक्ष सटोरू इवाता भी सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल का नाम निर्धारित करने में शामिल थे।
"इवाता-सान भी 'सुपर स्मैश ब्रदर्स' नाम के विचार में शामिल थे। हमारी टीम के सदस्य संभावित नामों और शब्दों का एक समूह लेकर आए जिनका हम उपयोग कर सकते हैं," मासाहिरो सकुराई ने वीडियो में विवरण दिया। फिर उन्होंने श्रृंखला के शीर्षक को अंतिम रूप देने के लिए अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता श्री शिगेसातो इतोई के साथ एक बैठक की। मासाहिरो सकुराई ने आगे कहा: "इवाता-सान ने ही 'भाई' शब्द चुना था। उनका तर्क यह था कि भले ही पात्र बिल्कुल भी भाई नहीं थे, लेकिन इस शब्द का उपयोग करने से यह अर्थ जुड़ गया कि वे सिर्फ लड़ नहीं रहे थे - वे लड़ रहे थे। हम दोस्त हैं, हम कुछ छोटे-मोटे झगड़े सुलझा रहे हैं!”
"सुपर स्मैश ब्रदर्स" की उत्पत्ति के अलावा, मासाहिरो सकुराई ने सटोरू इवाता के साथ अपनी पहली मुलाकात और पूर्व निंटेंडो राष्ट्रपति की अन्य सुखद यादें भी साझा कीं। सकुराई मासाहिरो के अनुसार, इवाता ने व्यक्तिगत रूप से सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप के लिए कोड लिखने में मदद की, जिसे उस समय निंटेंडो 64 पर ड्रैगन किंग: फाइटिंग गेम कहा जाता था।