Valve nihayet oyun topluluğunun konuşması olan hevesle beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmedeki sessizliğini kırdı. Oyun artık resmi bir Steam Store sayfasına sahip ve Valve, kapalı beta, oyun mekaniği ve bu başlık ile aldıkları benzersiz yaklaşım hakkında heyecan verici güncellemeler paylaştı.
Valve, kilitlenmenin kamuya açık kullanılabilirliğini resmen duyurdu
Valve, varlığını doğrulayan ve resmi buhar sayfasını başlatarak kilitlenmedeki perdeyi kaldırdı. Kilitlenme için kapalı beta, hafta sonu boyunca 89.203 eşzamanlı oyuncudan oluşan yeni bir zirveye ulaştı ve 18 Ağustos'ta önceki 44.512'yi önemli ölçüde aştı.
Daha önce, kilitlenme, Valve'in katı gizliliği nedeniyle sızıntı ve spekülasyon konusuydu. Bununla birlikte, şirket şimdi bu kısıtlamaları gevşeterek kamuoyu tartışmalarına, akışa ve toplum katılımına izin verdi. Bu açıklığa rağmen, kilitlenme, geçici sanat ve deneysel özelliklere sahip erken gelişimde sadece davetkar bir oyun olmaya devam ediyor.
MOBA atıcı olmayı vaat eden kilitlenme
Verge'ye göre, kilitlenme MOBA ve atıcı türlerinin unsurlarını birleştirerek Overwatch'a benzer 6'ya 6 savaş sunuyor. Takımlar, hem kahramanların hem de NPC müttefiklerinin çok önemli olduğu dinamik bir savaş alanı yaratarak NPC homurdanmalarını birden fazla şeritte yönetirken rakipleri geri itmek için yarışıyor.
Kilitlenmedeki maçlar hızlı tempolu ve yoğundur, oyuncuların askerlerine liderlik etmelerini ve doğrudan savaşa girmeyi dengelemelerini gerektirir. Oyun, sık sık asker yeniden doğmaları, dalga bazlı savaşlar ve yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Yakın dövüş ve menzilli savaş ve kayma, gösterişli ve fermuar astar gibi hareket seçenekleri ile kilitlenme koordinasyonu ve taktik derinliği vurgular.
Oyun, her biri farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 benzersiz kahramana sahiptir, deneyimi ve takım çalışmasını teşvik eder. Erken gelişim aşamasına rağmen, kilitlenmenin potansiyeli açıktır ve Valve'in oyuncu geri bildirimi ve testini davet etme yaklaşımı, geliştirme stratejisine ilgi çekici bir katman ekler.
Valve'in Standartlara Depolama Kontratına Tartışmalı Yaklaşımı
Valve'in kilitlenmenin Steam mağaza sayfasını kullanması kaşları kaldırdı. Valve'in kendi yönergelerine göre, bir oyun sayfası en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Kilitlenin sayfası şu anda sadece atmosferik bir sokak ve silahlı figürleri gösteren tek bir teaser videosu içeriyor.
Valve'in standartlarından bu sapma, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştirilere yol açtı. Benzer sorunlar, Valve'in mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklediği ve daha sonra sorunu ele aldığı Turuncu Kutunun Mart 2024 satışı sırasında da benzer sorunlar ortaya çıktı. BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi 3DGLIPTICS, Valve'i Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adilliğini zayıflattığı için eleştirdi.
Tartışmaya rağmen, Valve'in hem bir oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak ikili rolü onu geleneksel yaptırımdan muaf tutabilir. Kilitlenme gelişimi ve test aşamaları yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu kaygılara nasıl tepki vereceği görülüyor.