A Valve finalmente quebrou seu silêncio no impasse, seu atirador MOBA aguardado, que tem sido o assunto da comunidade de jogos. O jogo agora possui uma página oficial da loja Steam, e a Valve compartilhou atualizações interessantes sobre sua versão beta fechada, mecânica de jogabilidade e a abordagem única que eles estão adotando com esse título.
A Valve anuncia oficialmente a disponibilidade pública de Deadlock
A Valve elevou a cortina no impasse, confirmando sua existência e lançando sua página oficial a vapor. O beta fechado para o impasse atingiu um novo pico de 89.203 jogadores simultâneos no fim de semana, superando significativamente a alta anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente, o Deadlock era objeto de vazamentos e especulações devido à estrita confidencialidade da Valve. No entanto, a empresa agora relaxou essas restrições, permitindo discussões públicas, streaming e envolvimento da comunidade. Apesar dessa abertura, o Deadlock continua sendo um jogo apenas para convidados no desenvolvimento inicial, com arte temporária e características experimentais.
Deadlock prometendo ser um atirador MOBA
De acordo com o The Verge, o Deadlock combina elementos dos gêneros MOBA e Shooter, oferecendo combate 6 contra 6 semelhantes ao Overwatch. As equipes competem para adiar os adversários enquanto gerenciam grunhidos de NPC em várias faixas, criando um campo de batalha dinâmico onde os heróis e os aliados do NPC são cruciais.
As partidas no deadlock são rápidas e intensas, exigindo que os jogadores equilibrem a liderança de seus soldados e se envolvam em combate direto. O jogo apresenta reaparas frequentes de soldados, batalhas à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações. Com uma mistura de combate corpo a corpo e à distância, e opções de movimento como deslizamento, arremesso e zíper, o impasse enfatiza a coordenação e a profundidade tática.
O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades distintas e estilos de jogo, incentivando a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de seu estágio inicial de desenvolvimento, o potencial do deadlock é claro, e a abordagem da Valve para convidar o feedback e o teste dos jogadores adiciona uma camada intrigante à sua estratégia de desenvolvimento.
Abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
O manuseio da Valve da página de lojas a vapor da Valves levantou as sobrancelhas. De acordo com as próprias diretrizes da Valve, uma página de jogo deve apresentar pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página de Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, mostrando um beco atmosférico e figuras com armas.
Esse desvio dos padrões da Valve provocou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Problemas semelhantes surgiram durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve adicionou adesivos promocionais à sua página de loja, abordando posteriormente o problema. A 3Dglípcia, editora e desenvolvedora do BC Piezophile, criticou a Valve por minar a consistência e a justiça das políticas de plataforma do Steam.
Apesar da controvérsia, o duplo papel da Valve como desenvolvedor de jogos e proprietário da plataforma pode isentá -lo da aplicação tradicional. À medida que o impasse progride através de suas fases de desenvolvimento e teste, resta ver como a Valve responderá a essas preocupações.