ニュース 「バルブがデッドロックを発表する:Steamの新しいMOBAシューター」

「バルブがデッドロックを発表する:Steamの新しいMOBAシューター」

著者 : Aaliyah May 06,2025

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

ValveはついにDeadlockで沈黙を破りました。これは、ゲームコミュニティの話であるMoba Shooterを待ち望んでいます。このゲームは現在、公式の蒸気ストアページを誇っており、Valveは、閉じたベータ、ゲームプレイメカニック、およびこのタイトルで取っているユニークなアプローチに関するエキサイティングな更新を共有しています。

Valveは、Deadlockの公開可用性を正式に発表します

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

バルブはデッドロックでカーテンを持ち上げ、その存在を確認し、公式の蒸気ページを開始しました。デッドロックの閉じたベータ版は、週末に89,203人の同時プレイヤーの新しいピークに達し、8月18日に以前の最高の44,512人を大幅に上回りました。

以前は、デッドロックは、バルブの厳格な機密性による漏れと憶測の対象でした。しかし、同社は現在、これらの制限を緩和し、公開討論、ストリーミング、コミュニティの関与を許可しています。このオープン性にもかかわらず、デッドロックは、一時的なアートと実験的特徴を備えた、早期開発の招待のみのゲームです。

モバの射手になることを約束するデッドロック

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

Vergeによると、DeadlockはMOBAとシューターのジャンルの要素を組み合わせて、オーバーウォッチに似た6対6の戦闘を提供します。チームは、複数のレーンでNPCのうなり声を管理しながら対戦相手を押し戻すために競争し、ヒーローとNPCの同盟国の両方が重要な動的な戦場を作成します。

デッドロックでの試合はペースが速く、激しいものであり、プレーヤーはトルーパーをリードし、直接戦闘に従事することを要求します。このゲームには、頻繁にトルーパーのリスポーン、波ベースの戦い、能力とアップグレードの戦略的使用が特徴です。乱闘と遠距離の戦闘が混在しており、スライド、ダッシュ、ジップライニングなどの動きのオプションにより、デッドロックは調整と戦術的な深さを強調しています。

このゲームには、それぞれが独特の能力とプレイスタイルを備えた20のユニークなヒーローが誇り、実験とチームワークを奨励しています。その初期の開発段階にもかかわらず、Deadlockの可能性は明らかであり、プレーヤーのフィードバックとテストを招待するValveのアプローチは、その開発戦略に興味深いレイヤーを追加します。

ストア標準に対するバルブの物議を醸すアプローチ

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

ValveのDeadlockのSteamストアページの取り扱いは眉を上げました。 Valve独自のガイドラインによると、ゲームページには少なくとも5つのスクリーンショットが含まれている必要があります。ただし、Deadlockのページには現在、1つのティーザービデオのみが含まれており、雰囲気のある路地と武器のある人物を示しています。

Valveの基準からのこの逸脱は批判を引き起こし、ValveはSteamworksのパートナーとして、他の開発者と同じルールを順守すべきだと主張する人もいます。 2024年3月のオレンジボックスの販売中に同様の問題が発生しました。オレンジボックスでは、Valveがストアページにプロモーションステッカーを追加し、後に問題に対処しました。 BC Piezophileの出版社であり開発者である3DGlypticsは、Steamのプラットフォームポリシーの一貫性と公平性を損なうことでValveを批判しています。

論争にもかかわらず、ゲーム開発者とプラットフォームの所有者の両方としてのバルブの二重の役割は、従来の執行からそれを免除するかもしれません。デッドロックが開発段階とテスト段階を通じて進行するにつれて、Valveがこれらの懸念にどのように反応するかはまだわかりません。