Valve ha finalmente rotto il suo silenzio su Deadlock, il suo tiratore MOBA attentamente atteso, che è stato il discorso della comunità di giochi. Il gioco ora vanta una pagina ufficiale di Steam Store e Valve ha condiviso aggiornamenti entusiasmanti sulla sua beta chiusa, i meccanici di gioco e sull'approccio unico che stanno adottando con questo titolo.
Valve annuncia ufficialmente la disponibilità pubblica di Deadlock
Valve ha sollevato il sipario su Deadlock, confermando la sua esistenza e lanciando la sua pagina Steam ufficiale. La beta chiusa per deadlock ha raggiunto un nuovo picco di 89.203 giocatori simultanei durante il fine settimana, superando significativamente il massimo precedente di 44.512 il 18 agosto.
In precedenza, Deadlock era oggetto di perdite e speculazioni a causa della rigorosa riservatezza di Valve. Tuttavia, la società ha ora rilassato queste restrizioni, consentendo discussioni pubbliche, streaming e coinvolgimento della comunità. Nonostante questa apertura, Deadlock rimane un gioco solo invito all'inizio dello sviluppo, con arte temporanea e caratteristiche sperimentali.
Deadlock che promette di essere uno sparatutto MOBA
Secondo The Verge, Deadlock combina elementi di generi MOBA e sparatutto, offrendo un combattimento 6 su 6 simile a Overwatch. I team competono per respingere gli avversari mentre gestiscono i grugniti di NPC su più corsie, creando un campo di battaglia dinamico in cui sia gli eroi che gli alleati NPC sono cruciali.
Le partite in deadlock sono frenetiche e intense, che richiedono ai giocatori di bilanciare la guida delle loro truppe e impegnarsi in combattimenti diretti. Il gioco presenta frequenti rispawn di soldati, battaglie a base di onde e uso strategico di abilità e aggiornamenti. Con un mix di miscela e combattimento a distanza e opzioni di movimento come scorrimento, agitazione e rivestimento con zip, il deadlock enfatizza il coordinamento e la profondità tattica.
Il gioco vanta 20 eroi unici, ognuno con abilità e stili di gioco distinti, incoraggiando la sperimentazione e il lavoro di squadra. Nonostante la sua fase di sviluppo iniziale, il potenziale di Deadlock è chiaro e l'approccio di Valve per invitare il feedback e i test dei giocatori aggiunge un strato intrigante alla sua strategia di sviluppo.
L'approccio controverso di Valve agli standard del negozio
La gestione di Valve della pagina del negozio a vapore di Deadlock ha sollevato le sopracciglia. Secondo le linee guida di Valve, una pagina di gioco dovrebbe presentare almeno cinque screenshot. Tuttavia, la pagina di Deadlock attualmente include solo un solo video teaser, che mostra un vicolo atmosferico e figure con armi.
Questa deviazione dagli standard di Valve ha suscitato critiche, con alcuni sostenendo che Valve, come partner di Steamworks, dovrebbe aderire alle stesse regole degli altri sviluppatori. Durante una vendita di Orange Box, in cui Valve ha aggiunto adesivi promozionali alla pagina del suo negozio, sono sorti numerosi adesivi promozionali. 3Dglyptics, editore e sviluppatore di BC Piezophile, ha criticato la valvola per aver minacciato la coerenza e l'equità delle politiche della piattaforma di Steam.
Nonostante la controversia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore di giochi e proprietario della piattaforma può esentarlo dall'applicazione tradizionale. Mentre Deadlock avanza attraverso le sue fasi di sviluppo e test, resta da vedere come Valve risponderà a queste preoccupazioni.