ในที่สุด Valve ได้ทำลายความเงียบในการหยุดชะงักซึ่งเป็นนักกีฬา MOBA ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นคำพูดของชุมชนเกม เกมดังกล่าวมีหน้าร้านไอน้ำอย่างเป็นทางการและวาล์วได้แบ่งปันการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเบต้ากลไกการเล่นเกมที่ปิดและวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ที่พวกเขาใช้กับชื่อนี้
Valve ประกาศความพร้อมสาธารณะของ Deadlock อย่างเป็นทางการ
Valve ได้ยกม่านเมื่อหยุดชะงักยืนยันการมีอยู่ของมันและเปิดตัวหน้าไอน้ำอย่างเป็นทางการ เบต้าปิดสำหรับการหยุดชะงักถึงจุดสูงสุดใหม่ของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 89,203 คนในช่วงสุดสัปดาห์ซึ่งสูงกว่าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้การหยุดชะงักเป็นเรื่องของการรั่วไหลและการเก็งกำไรเนื่องจากการรักษาความลับที่เข้มงวดของวาล์ว อย่างไรก็ตาม บริษัท ได้ผ่อนคลายข้อ จำกัด เหล่านี้ช่วยให้การอภิปรายสาธารณะสตรีมมิ่งและการมีส่วนร่วมของชุมชน แม้จะมีการเปิดกว้างนี้ Deadlock ยังคงเป็นเกมที่ได้รับเชิญอย่างเดียวในการพัฒนาต้นซึ่งมีคุณสมบัติศิลปะชั่วคราวและคุณสมบัติการทดลอง
การหยุดชะงักสัญญาว่าจะเป็นนักกีฬา MOBA
ตามที่ Verge การหยุดชะงักผสมผสานองค์ประกอบของ MOBA และประเภทของนักกีฬาที่เสนอการต่อสู้ 6-on-6 คล้ายกับ Overwatch ทีมแข่งขันกันเพื่อผลักดันฝ่ายตรงข้ามในขณะที่จัดการ NPC คำรามข้ามเลนหลายแห่งสร้างสนามรบแบบไดนามิกที่ทั้งฮีโร่และพันธมิตร NPC มีความสำคัญ
การจับคู่ในการหยุดชะงักนั้นรวดเร็วและรุนแรงทำให้ผู้เล่นต้องสมดุลกับผู้นำของพวกเขาและมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยตรง เกมดังกล่าวมีการตอบโต้ของทหารบ่อยการต่อสู้ตามคลื่นและการใช้ความสามารถและการอัพเกรดเชิงกลยุทธ์ ด้วยการผสมผสานของการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลและตัวเลือกการเคลื่อนไหวเช่นการเลื่อน, ประกายและซับซิป, การหยุดชะงักเน้นการประสานงานและความลึกทางยุทธวิธี
เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร 20 คนแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันส่งเสริมการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้จะมีการพัฒนาระยะแรกศักยภาพของ Deadlock นั้นชัดเจนและแนวทางของ Valve ในการเชิญผู้เล่นตอบรับและการทดสอบเพิ่มเลเยอร์ที่น่าสนใจให้กับกลยุทธ์การพัฒนา
วิธีการโต้เถียงของ Valve ในการจัดเก็บมาตรฐาน
การจัดการของ Valve ของหน้า Steam Store ของ Deadlock ได้ยกคิ้วขึ้น ตามแนวทางของ Valve หน้าเกมควรมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ อย่างไรก็ตามหน้าของ Deadlock ในปัจจุบันมีวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้นที่แสดงซอยในบรรยากาศและตัวเลขด้วยอาวุธ
การเบี่ยงเบนจากมาตรฐานของวาล์วนี้ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้เถียงกันว่าวาล์วเป็นหุ้นส่วนไอน้ำควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับนักพัฒนาคนอื่น ๆ ปัญหาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในระหว่างการขายกล่องสีส้มในเดือนมีนาคม 2567 ซึ่ง Valve ได้เพิ่มสติกเกอร์ส่งเสริมการขายลงในหน้าร้านค้าในภายหลังเพื่อแก้ไขปัญหา 3dglyptics ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา BC Piezophile ได้วิพากษ์วิจารณ์วาล์วเพื่อทำลายความสอดคล้องและความเป็นธรรมของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
แม้จะมีการโต้เถียงกัน แต่บทบาทคู่ของวาลเวลฟในฐานะผู้พัฒนาเกมและเจ้าของแพลตฟอร์มอาจได้รับการยกเว้นจากการบังคับใช้แบบดั้งเดิม เมื่อการหยุดชะงักดำเนินต่อไปผ่านขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบมันก็ยังคงต้องเห็นว่าวาล์วจะตอบสนองต่อข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร