Sony kısa süre önce, her ikisi de PlayStation kullanıcıları için oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlayan kapsamlı portföyüne iki ilginç patent ekledi. Bu patentler, oyun oynamayı daha sürükleyici ve duyarlı hale getirmek için tasarlanmış yapay zeka ile çalışan bir kamera sistemine ve DualSense denetleyicisi için yeni bir tetikleme ekine odaklanır.
Sony için iki yeni patent
Gecikmeyi azaltmak için hareketinizi tahmin eden AI
Sony'nin "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı en son patenti, oyuncuların oyunlarıyla nasıl etkileşime girdiklerini devrim yaratabilecek AI destekli bir kamera sunuyor. Bu sistem, oyuncunun ve denetleyicilerinin görüntülerini yakalayan bir kamera içerir. Görüntüler daha sonra oyuncunun bir sonraki hareketlerini tahmin etmek için bir AI, özellikle bir "makine öğrenimi tabanlı model veya başka bir sistem" tarafından işlenir. Yapay zeka, düğmeye basmaları tahmin edebilir ve hatta oyuncunun niyetlerini tahmin etmek için "eksik denetleyici eylemleri" de yorumlayabilir.
Bu teknolojinin temel amacı, AI ve bilgisayar sisteminin bir adım önde kalmasını sağlayarak çevrimiçi oyunlarda gecikmeyi en aza indirmektir. LAG uzun zamandır çevrimiçi oyunlarda önemli bir konu olmuştur ve bu patent Sony'nin onu çözme konusundaki yenilikçi yaklaşımını temsil eder.
Gerçekçi silahlı çatışmalar için ikili denetleyici için bir tetikleyici
Sony'den bir başka heyecan verici patent, FPS ve aksiyon-macera RPG oyunlarında silahlı çatışmaların gerçekçiliğini geliştirmek için tasarlanmış bir tetikleme eki içindir. Bu ek, DualSense denetleyicisine yapıştırıldığında, oyuncuların kontrolörü yanlara doğru tutmasına ve sağ kolla bir silah stoğunu taklit etmesine izin verir. R1 ve R2 düğmeleri arasındaki boşluk silahın görüşü görevi görür ve tetiği çekmek gerçek bir ateşli silah ateşlemeyi simüle eder.
Bu aksesuar çok yönlüdür ve potansiyel olarak PSVR2 kulaklığı gibi diğer cihazlarla kullanılabilir, faydasını daha da genişletir ve oyuncular için sürükleyici deneyimi artırır.
Sony'nin inovasyon tarihi, 95.533 patentinin% 78'i hala aktif olan geniş patent kütüphanesinde belirgindir. Geçmiş fikirler, oyuncu becerisine dayalı uyarlanabilir zorluk, kulaklıkları depolayabilen ve şarj edebilen bir ikili varyant ve oyun içi olaylara göre sıcaklığı değiştiren bir denetleyicidir. Tüm patentli fikirler meyve vermemekle birlikte, bu son patentler Sony'nin oyun teknolojisinin sınırlarını zorlama taahhüdünü sergiliyor. Bu kavramların oyuncuların keyif alabileceği somut ürünlere dönüşüp dönüşmeyeceğini sadece zaman gösterecektir.