ソニーは最近、PlayStationユーザーのゲームエクスペリエンスを向上させることを目的とした広範なポートフォリオに2つの興味深い特許を追加しました。これらの特許は、AIを搭載したカメラシステムと、ゲームプレイをより没入型で応答性の高いものにするように設計されたデュアルセンスコントローラーの新しいトリガーアタッチメントに焦点を当てています。
ソニーの2つの新しい特許
遅延を減らすための動きを予測するAI
「Timed Input/Action Release」というタイトルのソニーの最新の特許は、プレイヤーがゲームとの対話方法に革命をもたらすことができるAI駆動のカメラを紹介しています。このシステムには、プレーヤーとそのコントローラーの映像をキャプチャするカメラが含まれます。その後、映像はAI、特に「機械学習ベースのモデルまたはその他のシステム」によって処理され、プレーヤーの次の動きを予測します。 AIは、プレーヤーの意図を推測するために、「不完全なコントローラーアクション」を押したり解釈したりすることもできます。
このテクノロジーの主な目標は、AIとコンピューターシステムが一歩先を行くことを可能にすることにより、オンラインゲームの遅れを最小限に抑えることです。 LAGは長い間、オンラインゲームで重要な問題であり、この特許はそれを解決するためのソニーの革新的なアプローチを表しています。
現実的な銃撃戦のためのデュアルセンスコントローラーのトリガー
ソニーのもう1つのエキサイティングな特許は、FPSおよびアクションアドベンチャーRPGゲームでの銃撃戦のリアリズムを高めるために設計されたトリガーアタッチメントのためです。このアタッチメントは、デュアルセンスコントローラーに貼られたときに、プレーヤーがコントローラーを横向きに保持し、右腕で銃のストックを模倣することができます。 R1とR2のボタンの間のスペースは、銃の視力として機能し、トリガーを引っ張ると、実際の銃器が発射されます。
このアクセサリは汎用性が高く、PSVR2ヘッドセットなどの他のデバイスで使用される可能性があり、そのユーティリティをさらに拡大し、ゲーマーの没入型エクスペリエンスを向上させることができます。
ソニーのイノベーションの歴史は、その膨大な特許図書館で明らかであり、95,533の特許の78%がまだ活動しています。過去のアイデアには、プレーヤースキルに基づいた適応困難、イヤフォンの保存と充電が可能なデュアルセンスバリアント、ゲーム内イベントに基づいて温度を変更するコントローラーが含まれます。すべての特許を取得したアイデアが実現するわけではありませんが、これらの最近の特許は、ゲーム技術の境界を押し広げるというソニーのコミットメントを示しています。これらの概念がプレイヤーが楽しむことができる具体的な製品に変身するかどうかは時間のみがわかります。