Sony niedawno dodało dwa intrygujące patenty do swojego obszernego portfela, oba mające na celu zwiększenie wrażenia gier dla użytkowników PlayStation. Patenty te koncentrują się na systemie kamer napędzanych sztuczną inteligencją i nowym przywiązaniu do kontrolera DualSense, zaprojektowanego, aby rozgrywka była bardziej wciągająca i responsywna.
Dwa nowe patenty dla Sony
AI, która przewiduje, że Twój ruch zmniejszy opóźnienie
Najnowszy patent Sony, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, wprowadza aparat zasilany przez AI, który mógłby zrewolucjonizować, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcje z swoimi grami. System ten obejmuje aparat, który przechwytuje materiał filmowy i jego kontrolera. Materiał filmowy jest następnie przetwarzany przez sztuczną inteligencję, w szczególności „model oparty na uczeniu maszynowym lub inny system”, aby przewidzieć kolejne ruchy gracza. AI może przewidzieć naciśnięcie przycisków, a nawet zinterpretować „niekompletne działania kontrolera”, aby odgadnąć intencje gracza.
Głównym celem tej technologii jest zminimalizowanie opóźnień w grach online poprzez umożliwienie sztucznej inteligencji i systemu komputerowego pozostanie o krok do przodu. Lag od dawna stanowi znaczący problem w grach online, a patent ten reprezentuje innowacyjne podejście Sony do jego rozwiązania.
Spust kontrolera DualSense dla realistycznych walk strzelanin
Kolejnym ekscytującym patentem Sony jest przywiązanie wyzwalające zaprojektowane w celu zwiększenia realizmu strzelaniny w FPS i grania RPG przygody akcji. To załącznik, po przymocowaniu do kontrolera DualSense, pozwala graczom trzymać kontroler na bok, naśladując stwardnienie broni prawym ramieniem. Przestrzeń między przyciskami R1 i R2 służy jako widok broni, a ciągnięcie wyzwalacza symuluje strzelanie prawdziwej broni palnej.
To akcesorium jest wszechstronne i może być potencjalnie używane z innymi urządzeniami, takimi jak zestaw słuchawkowy PSVR2, dodatkowo poszerzając jego użyteczność i zwiększając wciągające wrażenia dla graczy.
Historia innowacji Sony jest widoczna w ogromnej bibliotece patentowej, przy czym 78% z 95 533 patentów nadal aktywnych. Wcześniejsze pomysły obejmują trudności adaptacyjne oparte na umiejętnościach gracza, wariant DualSense, który jest w stanie przechowywać i ładować wkładki douszne oraz kontroler, który zmienia temperaturę oparty na zdarzeniach w grze. Chociaż nie wszystkie opatentowane pomysły stają się realizowane, te ostatnie patenty pokazują zaangażowanie Sony w przekraczanie granic technologii gier. Tylko czas pokaże, czy te koncepcje przekształcą się w materialne produkty, które gracze mogą cieszyć się.