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Patentes da Sony PS5 Controller Gun Feature Preventing Player Moves

Autor : Lucas May 14,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony adicionou recentemente duas patentes intrigantes ao seu extenso portfólio, ambas com o objetivo de melhorar a experiência de jogo para os usuários do PlayStation. Essas patentes se concentram em um sistema de câmera movido a IA e em um novo acessório de gatilho para o controlador DualSense, projetado para tornar a jogabilidade mais imersiva e responsiva.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta uma câmera movida a IA que pode revolucionar como os jogadores interagem com seus jogos. Este sistema envolve uma câmera que captura imagens do jogador e de seu controlador. A filmagem é então processada por uma IA, especificamente um "modelo baseado em aprendizado de máquina ou outro sistema", para antecipar os próximos movimentos do jogador. A IA pode prever pressionamentos de botão ou até mesmo interpretar "ações do controlador incompletas" para adivinhar as intenções do jogador.

O objetivo principal dessa tecnologia é minimizar o atraso nos jogos on -line, permitindo que a IA e o sistema de computador permaneçam um passo à frente. O LAG tem sido um problema significativo nos jogos on -line, e essa patente representa a abordagem inovadora da Sony para resolvê -la.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente emocionante da Sony é um anexo de gatilho projetado para aprimorar o realismo de tiroteios em FPS e jogos de RPG de ação e aventura. Esse anexo, quando afixado ao controlador DualSense, permite que os jogadores mantenham o controlador de lado, imitando um estoque de armas com o braço direito. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real.

Esse acessório é versátil e pode ser potencialmente usado com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2, expandindo ainda mais sua utilidade e aprimorando a experiência imersiva para os jogadores.

A história da inovação da Sony é evidente em sua vasta biblioteca de patentes, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. As idéias anteriores incluem dificuldade adaptativa baseada na habilidade do jogador, uma variante dualsense capaz de armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que muda a temperatura com base em eventos no jogo. Embora nem todas as idéias patenteadas se concretizem, essas patentes recentes mostram o compromisso da Sony em ultrapassar os limites da tecnologia de jogos. Somente o tempo dirá se esses conceitos se transformarão em produtos tangíveis que os jogadores podem desfrutar.