Hazelight Studios'un arkasındaki yaratıcı güç ve kooperatif macerasının arkasındaki zihin olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek ve çalışmaları hakkındaki yanlış anlamaları ve eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu geçmiş röportajlarda tek oyunculu oyunların ölümünü iddia etmekle suçladı, ancak Fares hiç böyle bir açıklama yapmadığını hızlı bir şekilde açıkladı. Kardeşler: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan Two Oğlu'nun (2013) bir hikayesini vurguladı, gerçekten de miti bozan tek oyunculu bir deneyim oldu.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight işbirliği odağıyla ünlü olsa da, geçmiş projelerine benzer tek oyunculu bir oyun yaratma fikrinin hala masada olduğunu açıkladı. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye teyit etti, stüdyonun gelecekte farklı oyun stillerini keşfetme isteğinin altını çizdi.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgu içine dahil edilmesini çevreleyen eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminist bir gündemi zorlayıp zorlamayacağı konusunda endişeleri ele aldı. Hazelight'ın önceki oyunlarının çeşitli karakter eşleşmeleri içerdiğini hatırlattı- Kardeşlerdeki İki Kardeşler: İki Oğlu Masalı , Bir Çıkışta İki Adam ve İçinde Bir Erkek-Female Duo. Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı, özel tartışmalara neden oldu.
Fareler, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve önceliğinin biyolojik özellikleri değil, çok yönlü karakterlerle zorlayıcı hikayeler hazırladığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili," dedi.
Bugün piyasaya sürülen, 6 Mart'ta Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirmenler kazandı. Lansmandan önce, sistem gereksinimleri paylaşıldı ve oyuncuların Hazelight'ın en son başyapıtını tam olarak deneyimlemek için ihtiyaç duydukları konusunda iyi bilgilendirildi.