Heim Nachricht Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Autor : Sarah May 03,2025

Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und der Geist hinter der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen und Missverständnisse und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan beschuldigte ihn, in früheren Interviews den Tod von Single-Player-Spielen zu behaupten, aber Tares hat sich schnell klargestellt, dass er nie eine solche Erklärung abgegeben hat. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der am meisten anerkannten Titel von Hazelances, in der Tat ein Einzelspielerlebnis war, der den Mythos entlarvte.

Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich Bild: comicbook.com

Die Tarife erklärten weiter, dass Hasmonight zwar für seinen kooperativen Fokus bekannt ist, die Idee, ein Einzelspielspiel ähnlich wie ihre früheren Projekte ähnlich zu sein, immer noch auf dem Tisch ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstrich die Bereitschaft des Studios, in Zukunft verschiedene Spielstile zu erkunden.

Als Reaktion auf die Kritik im Zusammenhang mit der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in gespaltene Fiktion befassten sich die Tarife, ob diese Wahl eine feministische Agenda vorantreiben sollte. Er erinnerte die Kritiker daran, dass Hazellichts frühere Spiele verschiedene Charakterpaarungen enthielten-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Wesen und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle hat die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Kontroversen erregt.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden und betonten, dass seine Priorität darin besteht, überzeugende Geschichten mit abgerundeten Charakteren zu erstellen, nicht mit ihren biologischen Eigenschaften. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er nachdrücklich.

Split Fiction hat heute am 6. März veröffentlicht und hat eine weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut darüber informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.