約瑟夫·票價是Hazelight Studios背後的創造力,也是合作冒險小說背後的思想,最近花了一些時間與粉絲互動,並解決了對他的工作的誤解和批評。一位球迷指責他在過去的採訪中聲稱單人遊戲死亡,但票價迅速澄清說他從未發表過這樣的聲明。他強調說,兄弟兄弟:兩個兒子的故事(2013年),這是Hazelight最受歡迎的冠軍之一,確實是一次單人經歷,揭穿了神話。
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票價繼續解釋說,儘管Hazelight以其合作的重點而聞名,但創建類似於過去項目的單人遊戲的想法仍然存在。他肯定:“我們不排除它。”他強調了工作室未來探索不同遊戲風格的意願。
為了回應圍繞兩名女主角在分裂小說中包括在內的批評,票價解決了對這種選擇是否旨在推動女權主義議程的擔憂。他提醒批評家,Hazelight以前的遊戲具有多樣化的角色配對 -兄弟的兩個兄弟:兩個兒子的故事,兩個男人有一條出路,還有一個男女二人組需要兩個。儘管有這些先例,但決定以分裂小說中的潛在客戶為主角的決定引起了特別的爭議。
票價強調,角色是受女兒的啟發,並強調他的首要任務是用全面的角色製作引人入勝的故事,而不是其生物學屬性。他強調說:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,而是要製作出色的角色。”
今天於3月6日發行的Split Fiction因其創新的遊戲機制和各種場景而獲得了廣泛的好評。在發布之前,分享了系統要求,確保了玩家對充分體驗Hazelight最新傑作所需的內容有很好的信息。