Haselight Studiosの背後にある創造的な力であるJosef Faresと、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にあるMindは、最近、ファンと関わり、彼の作品についての誤解と批判に取り組むために時間をかけました。ファンは、彼が過去のインタビューでシングルプレイヤーゲームの死を主張したと非難したが、運賃は彼がそのような声明を出したことがないことを迅速に明らかにした。彼は兄弟たちを強調した:ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語は、実際にシングルプレイヤーの経験であり、神話を暴きました。
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Faresは続けて、Hazelightは協力的な焦点で有名であるが、過去のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを作成するというアイデアはまだテーブルにあります。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来さまざまなゲームプレイスタイルを探求するスタジオの意欲を強調しました。
分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることをめぐる批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニストのアジェンダを推進することを意図しているかどうかについての懸念に対処しました。彼は批評家に、ヘーゼライトの以前のゲームが多様なキャラクターのペアリングを特徴としていることを思い出させました - 兄弟の2人の兄弟:2人の息子、2人の男性の物語、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、スプリットフィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特定の論争を刺激しました。
運賃は、キャラクターが彼の娘に触発されたことを強調し、彼の優先事項は、生物学的属性ではなく、バランスのとれたキャラクターで説得力のある物語を作り上げていることを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は強調しました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイメカニックと多様なシナリオで批判的な批評を広く称賛しました。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分な情報に基づいていることを保証しました。