Hazelight Studios의 창조적 인 힘이자 Cooperative Adventure Split Fiction의 배후에있는 마음 인 Josef Fres는 최근 팬들과 교류하고 그의 작품에 대한 오해와 비판을 해결하는 데 시간이 걸렸습니다. 팬은 그에게 지난 인터뷰에서 싱글 플레이어 게임의 죽음을 주장했다고 비난했지만, 요금은 그가 그런 진술을 한 적이 없다고 신속하게 명확하게 밝혔다. 그는 브라더스의 가장 유명한 타이틀 중 하나 인 두 아들의 이야기 (2013)는 실제로 신화를 폭로하는 싱글 플레이어 경험이었다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight가 협력적인 초점으로 유명하지만 과거 프로젝트와 비슷한 단일 플레이어 게임을 만드는 아이디어는 여전히 테이블에 있다고 설명했습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 미래에 다양한 게임 플레이 스타일을 탐색하려는 스튜디오의 의지를 강조했다.
분할 소설 에 두 명의 여성 주인공을 포함시키는 비판에 대한 응답으로, 요금은이 선택이 페미니스트 의제를 추진하기위한 것인지에 대한 우려를 다루고있다. 그는 Hazelight의 이전 게임에는 형제의 두 형제 : 두 아들의 이야기 , 두 명의 남자, 그리고 남성 여성 듀오가 2 개를 차지한다고 비평가들에게 상기시켰다. 이러한 선례에도 불구하고, 분할 소설 에서 두 명의 여성을 선임하기로 한 결정은 특별한 논쟁을 불러 일으켰다.
요금은 캐릭터가 딸들로부터 영감을 받았으며 그의 우선 순위는 생물학적 속성이 아니라 다재다능한 캐릭터로 설득력있는 이야기를 만들고 있다고 강조했습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다. 그것은 훌륭한 캐릭터를 만드는 것"이라고 그는 강조했다.
3 월 6 일에 오늘 발표 된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오에 대한 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. 출시되기 전에 시스템 요구 사항이 공유되어 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작을 완전히 경험하는 데 필요한 정보에 대해 잘 알고 있는지 확인했습니다.