Josef Fees, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de geest achter de coöperatieve avontuur split fictie , nam onlangs de tijd om met fans om te gaan en misverstanden en kritiek op zijn werk aan te pakken. Een fan beschuldigde hem van het claimen van de dood van single-player-games in eerdere interviews, maar tarieven verduidelijkten snel dat hij nog nooit zo'n verklaring heeft afgelegd. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, inderdaad een ervaring met één speler waren, die de mythe ontbond.
Afbeelding: ComicBook.com
De tarieven legden verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve focus, het idee om een single-player-game te maken vergelijkbaar met hun eerdere projecten nog steeds op tafel ligt. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, die de bereidheid van de studio onderstreept om in de toekomst verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Als reactie op kritiek rond de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , gingen tarieven aan op de vraag of deze keuze bedoeld was om een feministische agenda te pushen. Hij herinnerde critici eraan dat de eerdere games van Hazelight uiteenlopende karakterparen hebben gehouden-twee broers in de broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten heeft de beslissing om twee vrouwen te bevatten, aangezien leads in gesplitste fictie bijzondere controverse hebben aangewakkerd.
Tarieven benadrukten dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en benadrukten dat zijn prioriteit dwingende verhalen maakt met goed afgeronde personages, niet hun biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij nadrukkelijk.
Vandaag uitgebracht, op 6 maart, heeft Split Fiction wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld, zodat spelers goed geïnformeerd zijn over wat ze nodig hebben om het nieuwste meesterwerk van Hazelight volledig te ervaren.