Game Science'ın başkanı Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S versiyonunun yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sisteme 2 GB tahsis edilmiş) bağladı. Kendisi, bu kısıtlamanın, kapsamlı uzmanlık gerektiren önemli optimizasyon zorlukları sunduğunu iddia ediyor.
Ancak bu açıklama oyuncularda ciddi bir şüpheyle karşılandı. Pek çok kişi gerçek nedenin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek geliştiricileri algılanan tembellik nedeniyle eleştiriyor.
Önemli bir soru ortaya çıkıyor: Game Science, 2020'de (duyurulduğu ve Series S'nin piyasaya sürüldüğü yıl) Series S spesifikasyonlarından haberdardıysa, bu teknik sınırlama neden yıllar süren geliştirmelerden sonra ancak şimdi gündeme getiriliyor?
Oyuncu tepkileri bu güvensizliği vurguluyor:
- Önceki açıklamalarla çelişkiler var, özellikle de TGA 2023'teki Xbox çıkış tarihi duyurusu, o dönemde Series S teknik özellikleri hakkında bilgi sahibi olunduğunu gösteriyor.
- Geliştiricinin tembelliği ve yetersiz grafik motoruna güvenme suçlamaları yaygındır.
- Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi başarılı Series S oyunlarıyla yapılan karşılaştırmalar şüpheciliği artırıyor.
Xbox Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması, devam eden tartışmayı daha da alevlendiriyor. Bu durum oyuncuların Game Science'ın açıklamasının geçerliliğini sorgulamasına neden oluyor.