Президент Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил отсутствие версии Black Myth: Wukong для Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (из которых системе выделено 2 ГБ). По его словам, это ограничение создает серьезные проблемы оптимизации, требующие обширных знаний.
Однако это объяснение было встречено игроками со значительным скептицизмом. Многие подозревают, что истинной причиной является эксклюзивная сделка с Sony, в то время как другие критикуют разработчиков за кажущуюся лень, ссылаясь на успешные порты игр с требовательной графикой на Series S.
Возникает ключевой вопрос: если Game Science знала о спецификациях Series S в 2020 году (год ее анонса и запуска Series S), почему это техническое ограничение поднимается только сейчас, после многих лет разработки?
Реакция игроков подчеркивает это недоверие:
- Существуют противоречия с предыдущими заявлениями, в частности с объявлением даты выпуска Xbox на TGA 2023, что предполагает знание спецификаций Series S на тот момент.
- Распространены обвинения в лени разработчиков и том, что они полагаются на неадекватный графический движок.
- Сравнения с успешными портами игр Series S, такими как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2, подогревают скептицизм.
Отсутствие однозначного ответа относительно выпуска Xbox Series X|S еще больше подогревает продолжающиеся дебаты. Ситуация заставляет игроков сомневаться в обоснованности объяснений Game Science.