Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng kanyang pagkagulat sa gawaing Bethesda at Virtuos sa bagong pinakawalan na Oblivion Remastered. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer , iminungkahi ni Nesmith na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang lawak ng pagbabagong -anyo. Itinampok niya ang napakalawak na pagsisikap na napunta sa pag -unlad ng orihinal na laro, na binibigyang diin ang sorpresa at paghanga na naramdaman niya nang makita ang komprehensibong pagsasaayos ng Cyrodiil.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," pag -amin ni Nesmith. "Ngunit ang kanilang nagawa ay isang kumpletong pag -overhaul, muling pag -redo ng mga animation, ang sistema ng animation, pagsasama ng hindi makatotohanang engine, pag -revise ng sistema ng leveling, at pag -update ng interface ng gumagamit. Naantig nila ang bawat bahagi ng laro."
Sa kabila ng walang opisyal na anunsyo mula sa Bethesda bago ang paglulunsad ng sorpresa, ang pamayanan ng gaming ay labis na positibo tungkol sa maraming mga pagbabago. Mula sa banayad na mga pagpapahusay ng visual hanggang sa mga makabuluhang pagsasaayos ng gameplay, kabilang ang isang bagong mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling, naramdaman ng mga tagahanga na ang Oblivion Remastered ay mas katulad sa isang buong remake. Ang Nesmith ay sumigaw ng damdamin na ito, na tandaan, "ang pinakamalapit na maaaring dumating [upang maiuri ito] ay ang Oblivion 2.0. Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."
Sa kanyang talakayan, tinangka ni Nesmith na isama ang kanyang mga impression sa remaster: "Ang pinakamalapit na maaaring dumating [sa pag -uuri nito] ay Oblivion 2.0."
Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang masusing gawain sa Oblivion Remastered, ibinahagi ni Bethesda ang sariling pananaw sa pagbibigay ng pangalan sa RPG . Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang mapanatili ang minamahal na karanasan habang pinapabago ito para sa mga bagong manlalaro, warts at lahat .
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag lumabas ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Ang Oblivion Remastered ay hindi inaasahang pinakawalan kahapon bilang isang drop ng anino mula sa Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, at maa -access nang walang labis na gastos para sa Xbox Game Pass Ultimate Subscriber. Ang remaster ay muling nabigyan ng pansin ang pamayanan ng Elder Scrolls, kasama ang pamayanan ng modding partikular na masigasig tungkol sa paglulunsad ng sorpresa.
Para sa mga sabik na sumisid, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay sa Oblivion Remastered, na nagtatampok ng isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.