Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper van het originele The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken over het werk van Bethesda en virtuo's aan de nieuw uitgebrachte verbindering Remastered. In een recent interview met Videogamer suggereerde Nesmith dat de term "remaster" misschien niet volledig de omvang van de transformatie vastlegt. Hij benadrukte de enorme inspanning die in de ontwikkeling van de oorspronkelijke game ging, en benadrukte de verrassing en bewondering die hij voelde bij het zien van de uitgebreide herbeeld van Cyrodiil.
"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar wat ze hebben gedaan, is een volledige revisie, het opnieuw doen van animaties, het animatiesysteem, het integreren van de Unreal Engine, het herzien van het nivelleringssysteem en het bijwerken van de gebruikersinterface. Ze hebben elk deel van het spel aangeraakt."
Ondanks geen officiële aankondiging van Bethesda voorafgaand aan zijn verrassingslancering, is de gamecommunity overweldigend positief over de vele veranderingen. Van subtiele visuele verbeteringen tot significante gameplay-aanpassingen, waaronder een nieuwe sprintmonteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem, fans vinden dat Oblivion Remastered meer verwant is aan een volwaardige remake. Nesmith weergalmde dit sentiment en merkte op: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0. Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk doet."
In zijn discussie probeerde Nesmith zijn indrukken van de remaster in te kapselen: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."
Terwijl fans het zorgvuldige werk aan de vergetelheid vieren, heeft Bethesda zijn eigen perspectief gedeeld op het benoemen van de RPG-heruitgave . In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om de gekoesterde ervaring te behouden, terwijl het moderniseert voor nieuwe spelers, wratten en zo .
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken", aldus de verklaring van Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
Oblivion Remastered werd gisteren onverwacht vrijgegeven als een schaduwdaling van Bethesda. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, en is toegankelijk zonder extra kosten voor Xbox Game Pass Ultimate -abonnees. De remaster heeft de Elder Scrolls -gemeenschap nieuw leven ingeblazen, met de modding -gemeenschap die bijzonder enthousiast is over de verrassingslancering.
Voor degenen die graag willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor Oblivion Remastered, met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over hoe het perfecte personage te bouwen, dingen om eerst te doen, en nog veel meer.