Bruce Nesmith ผู้ออกแบบเกมอาวุโสของ The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงความกลัวของเขาที่ Bethesda และงานของ Virtuos ในการอภิปราย Oblivion ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith แนะนำว่าคำว่า "remaster" อาจไม่ได้รับขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงอย่างเต็มที่ เขาเน้นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่เข้าสู่การพัฒนาเกมดั้งเดิมโดยเน้นถึงความประหลาดใจและความชื่นชมที่เขารู้สึกเมื่อได้เห็นการปรับเปลี่ยน Cyrodiil อย่างครอบคลุม
“ ฉันคาดหวังเพียงแค่อัปเดตพื้นผิว” Nesmith ยอมรับ “ แต่สิ่งที่พวกเขาทำคือการยกเครื่องที่สมบูรณ์การทำซ้ำแอนิเมชันระบบภาพเคลื่อนไหวการรวมเอ็นจิ้นที่ไม่เป็นจริงทบทวนระบบปรับระดับและอัปเดตอินเทอร์เฟซผู้ใช้พวกเขาได้สัมผัสทุกส่วนของเกม”
แม้จะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Bethesda ก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างน่าประหลาดใจ จากการปรับปรุงภาพที่ละเอียดอ่อนไปจนถึงการปรับเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงกลไกการวิ่งใหม่และการเปลี่ยนแปลงไปยังระบบปรับระดับแฟน ๆ รู้สึกว่าการให้อภัย remastered นั้นคล้ายกับการรีเมคที่เต็มเปี่ยม Nesmith สะท้อนความรู้สึกนี้โดยสังเกตว่า“ สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่] คือ Oblivion 2.0 นั่นเป็นจำนวนที่น่าทึ่งของการ remastering มันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster
ในการสนทนาของเขา Nesmith พยายามที่จะห่อหุ้มความประทับใจของเขาที่มีต่อ remaster:“ สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่อาจเกิดขึ้น [การจัดหมวดหมู่มัน] คือ Oblivion 2.0”
ในขณะที่แฟน ๆ เฉลิมฉลองงานที่พิถีพิถันเกี่ยวกับการให้อภัย remastered Bethesda ได้แบ่งปัน มุมมองของตัวเองในการตั้งชื่อ RPG ซ้ำอีกครั้ง ในแถลงการณ์โซเชียลมีเดียสตูดิโอชี้แจงว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้เป็นการให้อภัย แต่เพื่อรักษาประสบการณ์ที่หวงแหนในขณะที่ทันสมัยสำหรับผู้เล่นใหม่ หูดและทั้งหมด
“ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนการให้อภัยและดินแดนแห่ง Cyrodiil” คำแถลงของ Bethesda อ่าน “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นเราไม่สามารถขอบคุณได้มากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณมอบให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ
Oblivion remastered ได้รับการปล่อยตัวโดยไม่คาดคิดเมื่อวานนี้เมื่อเงาหล่นจากเบเทสดา ตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และสามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate Remaster ได้สร้างชุมชน Elder Scrolls ใหม่ด้วยชุมชน Modding โดยเฉพาะอย่างยิ่งความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในเรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการให้อภัย remastered ซึ่งมีแผนที่โต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกข้อเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย