Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил свое благоговение от Bethesda и Wirtuos по работе с недавно выпущенным Oblivion Remastered. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит предположил, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень трансформации. Он подчеркнул огромные усилия, которые пошли в развитие оригинальной игры, подчеркивая сюрприз и восхищение, которое он испытывал, увидев всеобъемлющее переосмысление Cyrodiil.
«Я ожидал всего лишь обновление текстуры», - признался Несмит. «Но то, что они сделали, - это полный капитальный ремонт, переделание анимации, система анимации, интеграция нереального двигателя, пересмотр системы выравнивания и обновление пользовательского интерфейса. Они коснулись каждой части игры».
Несмотря на официального объявления от Bethesda до его неожиданного запуска, игровое сообщество было в подавляющем большинстве позитивно позитивно в отношении многочисленных изменений. От тонких визуальных улучшений до значительных корректировок игрового процесса, включая новую механику спринта и изменения в системе выравнивания, вентиляторы чувствуют, что Remastered Obstivion больше сродни полноценному римейку. Несмит повторил это мнение, отметив: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0. Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле делает это справедливо».
В своем обсуждении Несмит попытался инкапсулировать свои впечатления от ремастера: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».
Когда фанаты празднуют тщательную работу над Remastered Oblivion, Bethesda поделилась своим собственным взглядом на название переиздания RPG . В заявлении в социальных сетях студия пояснила, что их целью было не переделать Oblivion, а сохранить заветный опыт, модернизируя его для новых игроков, бородавок и всего .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - говорится в заявлении Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастером в том, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Oblivion Remastered был неожиданно выпущен вчера как падение тени от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S и доступен без дополнительной стоимости для Ultimate Pass Pass Ultimate Pass. Remaster оживил сообщество Elder Scrolls, а сообщество Modding особенно в восторге от неожиданного запуска.
Для тех, кто хочет погрузиться, мы предлагаем всеобъемлющее руководство по ремастерированию Oblivion, с обширной интерактивной картой, полными пошаговыми руководствами для основной квестовой линии и каждой квесте гильдии, советами о том, как создать идеальный характер, вещи, которые нужно сделать в первую очередь и многое другое.