Дом Новости Компьютерные игры процветают в Японии, ориентированной на мобильные устройства

Компьютерные игры процветают в Японии, ориентированной на мобильные устройства

Автор : Finn Jan 21,2025

Японский рынок компьютерных игр переживает бум, бросая вызов доминированию мобильных игр

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及На японском игровом рынке, где доминируют мобильные игры, сфера игр для ПК продолжает быстро расти. Результаты последних исследований отраслевых аналитиков показывают, что всего за несколько лет размер японского рынка компьютерных игр «утроился».

Японский рынок компьютерных игр увеличился в три раза

Игры для ПК занимают 13% японского игрового рынка

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及В последние годы масштабы японского рынка компьютерных игр продолжают расти, а доходы растут из года в год. Отраслевой аналитик доктор Серкан Тото пришел к выводу, что японский рынок компьютерных игр «утроился» за последние четыре года, основываясь на данных, предоставленных Японской ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA). Накануне Tokyo Game Show 2024 CESA опубликовала данные, показывающие, что японский рынок игр для ПК в 2023 году достигнет 1,6 миллиарда долларов США, что эквивалентно примерно 234,486 миллиардам иен.

Хотя рост в 2022 году увеличится всего примерно на 300 миллионов долларов по сравнению с 2021 годом, продолжающийся бум привел к тому, что доля рынка компьютерных игр достигла 13% японского игрового рынка, на котором доминируют мобильные игры. Как отмечает д-р Серкан Тото, хотя «цифры могут выглядеть низкими в долларовом выражении», «йена была очень слабой в последние годы и до сих пор остается», а это означает, что игроки, скорее всего, потратят больше, если измерять их в долларах США. домашняя валюта много.

Данные, предоставленные отраслевыми аналитиками, также указывают на то, что на японский игровой рынок в основном влияют мобильные игры, а размер рынка мобильных игр намного превышает размер рынка игр для ПК. Например, в 2022 году размер японского рынка мобильных игр (включая онлайн-продажи, такие как микротранзакции) вырастет до 12 миллиардов долларов США, что эквивалентно примерно 1,76 триллиона иен. «Смартфоны остаются крупнейшей игровой платформой в Японии», — подтвердил в своем отчете доктор Серкан Тото. Отчет Sensor Tower «Японский рынок мобильных игр в 2024 году» показывает, что на японский рынок «аниме-мобильных игр» приходится 50% мирового дохода.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及(c) Аналитики Statista Industry полагают, что значительный рост японского «рынка игровых ПК и ноутбуков» можно объяснить «предпочтением потребителей высокопроизводительных игровых устройств и растущей популярностью киберспорта». Подробный отчет Statista Market Insights показывает, что доход японского рынка компьютерных игр в этом году может вырасти до 3,14 миллиарда евро, или примерно 3,467 миллиарда долларов США. «Ожидается, что к 2029 году на рынке игровых ПК и ноутбуков число пользователей достигнет 4,6 миллиона», — говорится в отчете компании Data Insights.

«Япония на самом деле имеет богатую историю ранних компьютерных игр, которая началась с компьютеров отечественного производства в начале 1980-х годов», — отметил доктор Серкан Тото в своем исследовании. «Вскоре после этого на смену пришли консоли, а затем и смартфоны, и это правда, но, по моему мнению, компьютерные игры в Японии никогда не умирали, и их нишевый характер всегда преувеличивался», — перечислил он несколько факторов, лежащих в основе бума компьютерных игр в Японии:

⚫︎ Редкие, но существующие игры для ПК запускают такие игры, как Final Fantasy 14 или Kantai Collection. ⚫︎ Steam значительно улучшает интерфейс магазина и расширяет охват японской аудитории. ⚫︎Игры для смартфонов также все чаще выходят на ПК, а в некоторых случаях даже дебютируют. ⚫︎ Улучшенная локальная игровая платформа для ПК, а также расширенный охват Steam и улучшенный интерфейс магазина для японской аудитории

Xbox, Square Enix и другие игровые гиганты выходят на ПК

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 Популярные игры, которые продолжают доминировать в Японии, часто ассоциируются с киберспортом, который в последние годы также становится все более популярным в Японии. К этим играм относятся StarCraft II, DOTA 2, Rocket League и League of Legends. В последние годы влиятельные разработчики и издатели игр также портировали свои игры на платформу ПК, тем самым переориентировав свое внимание на японских игроков на ПК.

Одним из примеров является порт Final Fantasy 16 от Square Enix на ПК в начале этого года. Игровой гигант также подтвердил свои планы использовать двусторонний подход, выпуская игры одновременно на консолях и ПК.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Тем временем Microsoft и ее игровые подразделения Xbox и ПК продолжают расширять свое влияние на японском игровом рынке. Руководители Xbox Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали и расширяли влияние игр Xbox и Microsoft в Японии, заручившись поддержкой таких крупных издателей, как Square Enix, Sega и Capcom. Xbox Game Pass считается основным фактором обеспечения партнерства.