소식 모바일이 주도하는 일본에서 PC 게임이 번창하다

모바일이 주도하는 일본에서 PC 게임이 번창하다

작가 : Finn Jan 21,2025

일본 PC 게임 시장이 호황을 누리며 모바일 게임의 패권에 도전하고 있습니다

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及모바일 게임이 주를 이루고 있는 일본 게임 시장에서 PC 게임 분야는 빠른 성장세를 유지해 왔습니다. 업계 분석가들의 최신 연구 결과에 따르면 불과 몇 년 만에 일본 PC 게임 시장 규모가 "3배" 증가한 것으로 나타났습니다.

일본 PC 게임 시장 규모 3배 성장

일본 게임 시장의 13%를 차지하는 PC 게임

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及최근 일본 PC 게임 시장은 전년 대비 매출이 증가하는 등 규모가 지속적으로 성장하고 있습니다. 업계 분석가인 Serkan Toto 박사는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)에서 제공한 데이터를 기반으로 지난 4년 동안 일본의 PC 게임 시장 규모가 "3배" 증가했다고 결론지었습니다. CESA는 도쿄 게임쇼 2024를 앞두고 일본 PC 게임 시장이 2023년 16억 달러(약 2344억8600만엔)에 이를 것이라는 데이터를 발표했다.

2022년 성장세는 2021년 대비 약 3억 달러 증가에 그치겠지만, 지속적인 호황으로 인해 PC 게임 시장 점유율은 모바일 게임이 장악하고 있는 일본 게임 시장의 13%에 이르렀습니다. Serkan Toto 박사가 지적했듯이 "미국 달러 기준으로 수치가 낮아 보일 수 있지만" "엔화는 최근 몇 년간 매우 약세를 보였으며 지금도 그렇습니다." 많은 국내 통화.

업계 분석가들이 제공한 데이터에 따르면 일본 게임 시장은 주로 모바일 게임에 의해 영향을 받으며, 모바일 게임 시장 규모는 PC 게임 시장을 훨씬 능가합니다. 예를 들어 2022년 일본 모바일 게임 시장 규모(소액결제 등 온라인 매출 포함)는 120억 달러(약 1조7600억엔)로 성장할 것으로 예상된다. Serkan Toto 박사는 보고서에서 "스마트폰은 여전히 ​​일본에서 가장 큰 게임 플랫폼으로 남아 있습니다."라고 반복해서 말했습니다. 센서타워의 '일본 모바일 게임 시장 인사이트 2024' 보고서에 따르면 일본 '애니메이션 모바일 게임' 시장은 전 세계 매출의 50%를 차지하고 있다.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及(c) Statista 업계 분석가들은 일본의 "게임용 PC 및 노트북 시장"이 크게 성장한 것은 "고성능 게임 장치에 대한 소비자 선호와 e스포츠의 인기 증가"에 기인한다고 믿습니다. Statista Market Insights의 종합 보고서에 따르면 올해 일본의 PC 게임 시장 매출은 31억 4천만 유로, 즉 약 34억 6700만 달러로 급증할 수 있습니다. 회사의 Data Insights 보고서에 따르면 "게임용 PC 및 노트북 시장의 사용자 수는 2029년까지 460만 명에 이를 것으로 예상됩니다."

"일본은 실제로 1980년대 초 국산 컴퓨터를 시작으로 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 갖고 있습니다"라고 Serkan Toto 박사는 연구에서 언급했습니다. "그 후 얼마 지나지 않아 콘솔과 최신 ​​스마트폰이 자리를 잡았습니다. 이는 사실입니다. 하지만 제 생각에는 PC 게임은 일본에서 결코 죽지 않았으며 틈새 시장 성격은 항상 과장되었습니다."라고 그는 일본 PC 게임 붐의 몇 가지 요인을 나열했습니다.

⚫︎ Final Fantasy 14 또는 Kantai Collection과 같은 희귀하지만 기존 네이티브 PC 출시 게임 ⚫︎ Steam은 매장 인터페이스를 크게 개선하고 일본 고객을 대상으로 도달 범위를 확대합니다. ⚫︎ 스마트폰 게임도 점차 PC로 출시되고 있으며, 일부에서는 데뷔하는 경우도 있습니다. ⚫︎ 개선된 로컬 PC 게임 플랫폼, 일본 사용자를 위한 Steam의 확장된 도달 범위 및 개선된 매장 인터페이스

Xbox, Square Enix 및 기타 게임 거대 기업이 PC 영역으로 확장

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 일본에서 계속해서 강세를 보이고 있는 인기 게임은 e스포츠와 관련이 있는 경우가 많으며, e스포츠 역시 최근 몇 년 동안 일본에서도 점점 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 게임에는 StarCraft II, DOTA 2, Rocket League 및 League of Legends가 포함됩니다. 최근 몇 년간 영향력 있는 게임 개발자와 퍼블리셔들도 자신의 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하여 일본 PC 플레이어에 다시 관심을 집중하고 있습니다.

한 가지 예는 올해 초 Square Enix가 Final Fantasy 16을 PC로 이식한 것입니다. 또한, 게임 대기업은 콘솔과 PC에서 동시에 게임을 출시하는 두 가지 접근 방식을 취할 계획을 확인했습니다.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及한편, Microsoft와 Xbox 콘솔 및 PC 게임 사업부는 일본 게임 시장에서 영향력을 계속 확대하고 있습니다. 엑스박스 임원 필 스펜서(Phil Spencer)와 사라 본드(Sarah Bond)는 일본에서 엑스박스와 마이크로소프트 게임의 영향력을 적극적으로 홍보하고 확대해 왔으며, 스퀘어 에닉스(Square Enix), 세가(Sega), 캡콤(Capcom) 등 주요 퍼블리셔들의 지지를 얻은 것이 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass)와 파트너십을 확보하는 주요 동력으로 꼽힌다.