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Los juegos de PC florecen en el Japón liderado por los dispositivos móviles

Autor : Finn Jan 21,2025

El mercado japonés de juegos para PC está en auge, desafiando el dominio de los juegos móviles

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及En el mercado de juegos japonés dominado por los juegos móviles, el campo de los juegos de PC ha mantenido un rápido crecimiento. Los últimos resultados de las investigaciones de analistas de la industria muestran que en sólo unos pocos años, el tamaño del mercado japonés de juegos para PC se ha "triplicado".

El mercado japonés de juegos para PC triplicó su tamaño

Los juegos de PC representan el 13% del mercado de juegos japonés

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及En los últimos años, la escala del mercado japonés de juegos para PC ha seguido creciendo, con un aumento de los ingresos año tras año. El analista de la industria, el Dr. Serkan Toto, concluyó que el mercado japonés de juegos para PC ha "triplicado" su tamaño en los últimos cuatro años, según datos proporcionados por la Asociación Japonesa de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). En vísperas del Tokyo Game Show 2024, CESA publicó datos que muestran que el mercado japonés de juegos para PC alcanzará los 1.600 millones de dólares en 2023, lo que equivale aproximadamente a 234.486 millones de yenes.

Aunque el crecimiento en 2022 solo aumentará en unos 300 millones de dólares en comparación con 2021, el auge continuo ha llevado la cuota de mercado de juegos de PC al 13 % del mercado de juegos japonés, que está dominado por los juegos móviles. Como señala el Dr. Serkan Toto, si bien "las cifras pueden parecer bajas en términos de dólares estadounidenses", "el yen ha estado muy débil en los últimos años, y todavía lo está", lo que significa que es probable que los jugadores gasten más si se mide en sus monedas. moneda local muchos.

Los datos proporcionados por analistas de la industria indican además que el mercado de juegos japonés se ve afectado principalmente por los juegos móviles, y el tamaño del mercado de juegos móviles supera con creces el del mercado de juegos de PC. Por ejemplo, en 2022, el tamaño del mercado japonés de juegos móviles (incluidas las ventas en línea como las microtransacciones) crecerá hasta los 12.000 millones de dólares, lo que equivale aproximadamente a 1,76 billones de yenes. "Los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos más grande de Japón", reiteró el Dr. Serkan Toto en un informe. El informe "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" de Sensor Tower muestra que el mercado japonés de "juegos móviles de anime" representa el 50% de los ingresos globales.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及(c) Los analistas de Statista Industry creen que el crecimiento significativo del "mercado de PC y portátiles para juegos" de Japón se puede atribuir a la "preferencia de los consumidores por los dispositivos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos". Un informe completo de Statista Market Insights muestra que los ingresos del mercado de juegos de PC de Japón este año pueden aumentar a 3,14 mil millones de euros, o aproximadamente 3,467 mil millones de dólares estadounidenses. "En el mercado de PC y portátiles para juegos, se espera que el número de usuarios alcance los 4,6 millones en 2029", afirma el informe Data Insights de la empresa.

"Japón en realidad tiene una rica historia de los primeros juegos de PC, que comenzaron con las computadoras producidas en el país a principios de la década de 1980", mencionó el Dr. Serkan Toto en su investigación. "Poco después, las consolas y más tarde los teléfonos inteligentes tomaron el control, lo cual es cierto, pero en mi opinión, los juegos de PC nunca murieron en Japón y su naturaleza de nicho siempre fue exagerada", enumeró varios factores detrás del auge de los juegos de PC en Japón:

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⚫︎ Juegos de lanzamiento nativos para PC raros pero existentes, como Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Steam mejora significativamente la interfaz de la tienda y amplía su alcance para la audiencia japonesa ⚫︎ Los juegos para teléfonos inteligentes también llegan cada vez más a la PC y, en algunos casos, incluso debutan ⚫︎ Plataforma de juegos de PC local mejorada y alcance ampliado de Steam e interfaz de tienda mejorada para el público japonés

Xbox, Square Enix y otros gigantes de los juegos se expanden al espacio de las PC

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及 Los juegos populares que continúan dominando en Japón a menudo se asocian con los deportes electrónicos, que también se han vuelto cada vez más populares en Japón en los últimos años. Estos juegos incluyen StarCraft II, DOTA 2, Rocket League y League of Legends. En los últimos años, influyentes desarrolladores y editores de juegos también han trasladado sus juegos a la plataforma de PC, reenfocando así su atención en los jugadores de PC japoneses.

Un ejemplo es la adaptación de Final Fantasy 16 de Square Enix a PC a principios de este año. El gigante de los juegos también confirmó sus planes de adoptar un enfoque doble, lanzando juegos en consolas y PC simultáneamente.

PC游戏在日本手机游戏市场中日益普及Mientras tanto, Microsoft y sus divisiones de juegos de consola Xbox y PC continúan expandiendo su influencia en el mercado de juegos japonés. Los ejecutivos de Xbox, Phil Spencer y Sarah Bond, han promovido y ampliado activamente la influencia de los juegos de Xbox y Microsoft en Japón, obteniendo el apoyo de importantes editores como Square Enix, Sega y Capcom, considerado un importante impulsor para asegurar su asociación.