Marvel Rivals от NetEase значительно обогнала Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству бета-игроков.
Marvel Rivals доминирует в Concord по количеству игроков в бета-тестировании
Поразительная разница: 50 000 против 2 000
В течение двух дней после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков, что затмевает пик Concord в 2388 человек. Это неравенство особенно примечательно, поскольку количество игроков в Marvel Rivals стабильно находится в пятизначном диапазоне.
По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков в Steam, не считая игроков PlayStation. Даже учитывая потенциал значительной базы игроков PlayStation, разница остается существенной. Этот резкий контраст вызывает обеспокоенность по поводу перспектив Concord, особенно с приближением даты его выпуска 23 августа.
Marvel Rivals процветает, а Конкорд сталкивается с проблемами
Concord продолжает испытывать трудности даже после закрытой и открытой бета-фаз. Ее рейтинг в списке желаний Steam отстает от многочисленных инди-игр, что подчеркивает неудовлетворительный прием ее бета-тестов. Напротив, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 списков желаний Steam, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Проблемы Concord усугубляются ценой бета-версии раннего доступа в 40 долларов, за исключением подписчиков PS Plus. Открытая бета-версия, хоть и бесплатная, но добавила лишь тысячу игроков к пиковому числу.
Marvel Rivals, напротив, является бесплатной игрой, требующей лишь простого запроса на доступ к Steam.
Рынок конкурентных героев-шутеров насыщен, и ценовая стратегия Concord могла подтолкнуть игроков к альтернативам.
Отсутствие у Concord четкой идентичности на переполненном рынке усугубляет ее трудности. В отличие от Marvel Rivals, у которой есть узнаваемый IP, эстетика Конкорда «Overwatch встречает Стражей Галактики», хотя изначально и интриговала, не смогла передать очарование ни одной из франшиз.
Успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, доказывает, что сильный IP не всегда имеет решающее значение, но Отряд Самоубийц: Убить Лигу Справедливости' Результаты s (13 459 пиковых игроков) показывают, что сильный IP сам по себе не является гарантией успеха.
Хотя сравнение двух игр может показаться несправедливым, учитывая узнаваемость бренда Marvel, то, что обе игры являются героями-шутерами, подчеркивает конкурентную среду, с которой сталкивается Конкорд.