Heim Nachricht Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Spielerzahl von Concord in nur zwei Tagen

Die Beta von Marvel Rivals übertrifft die Spielerzahl von Concord in nur zwei Tagen

Autor : Mia Jan 23,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals von NetEase hat Sony und Concord von Firewalk Studios bei der Zahl der Beta-Spieler deutlich übertroffen.

Marvel Rivals dominiert Concord bei der Anzahl der Beta-Spieler

Ein markanter Unterschied: 50.000 vs. 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysInnerhalb von zwei Tagen nach dem Beta-Start konnte sich Marvel Rivals mit über 50.000 gleichzeitigen Spielern rühmen, was Concords Höchstzahl von 2.388 in den Schatten stellt. Diese Ungleichheit ist besonders bemerkenswert, da die Spielerzahl von Marvel Rivals immer noch im fünfstelligen Bereich liegt.

Am 25. Juli erreichte Marvel Rivals einen Höchststand von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam, PlayStation-Spieler ausgenommen. Selbst wenn man das Potenzial für eine beträchtliche PlayStation-Spielerbasis berücksichtigt, bleibt der Unterschied erheblich. Dieser starke Kontrast gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der Aussichten von Concord, insbesondere angesichts des bevorstehenden Veröffentlichungstermins am 23. August.

Marvel Rivals floriert, während Concord vor Herausforderungen steht

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysConcord hat weiterhin Probleme, auch nach der geschlossenen und offenen Betaphase. Sein Steam-Wunschlisten-Ranking liegt hinter zahlreichen Indie-Titeln zurück, was den enttäuschenden Empfang seiner Betatests unterstreicht. Im Gegensatz dazu genießt Marvel Rivals neben Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meier's Civilization VII.

eine prominente Position in den Top 14 der Steam-Wunschlisten

Die Schwierigkeiten von Concord werden durch den Preis von 40 US-Dollar für die Early-Access-Beta verschärft, PS Plus-Abonnenten sind davon ausgenommen. Die offene Beta war zwar kostenlos, steigerte aber die Höchstzahl nur um tausend Spieler.

Marvel Rivals hingegen ist kostenlos spielbar und erfordert lediglich eine einfache Steam-Zugriffsanfrage.

Der Markt für kompetitive Helden-Shooter ist gesättigt und die Preisstrategie von Concord könnte die Spieler dazu gebracht haben, sich Alternativen zuzuwenden.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysDas Fehlen einer eindeutigen Identität von Concord in einem überfüllten Markt trägt zu seinen Schwierigkeiten bei. Im Gegensatz zu Marvel Rivals, das von einer erkennbaren IP profitiert, gelang es Concords „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik zwar zunächst faszinierend, aber nicht, den Charme beider Franchises einzufangen.

Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant beweist, dass eine starke IP nicht immer entscheidend ist, sondern Suicide Squad: Kill the Justice League' Die Leistung (13.459 Spitzenspieler) zeigt, dass eine starke IP allein keine Garantie für Erfolg ist.

Während ein Vergleich der beiden Spiele angesichts der Markenbekanntheit von Marvel unfair erscheinen mag, unterstreicht die Tatsache, dass es sich bei beiden Spielen um Heldenschützen handelt, die Wettbewerbslandschaft, mit der Concord konfrontiert ist.