
Andreas Ullmann, gerente de produto da Denuvo, defendeu publicamente a tecnologia antipirataria da empresa em resposta às críticas persistentes dos jogadores.
Executivo da Denuvo Responde à Reação Negativa da Comunidade sobre Medidas Antipirataria
Problemas de Desempenho e Equívocos Abordados

Em uma entrevista franca, Andreas Ullmann, da Denuvo, reconheceu a oposição vocal dos jogadores, mas caracterizou grande parte dela como mal-informada. Ele observou que as alegações sobre degradação de desempenho frequentemente dependem de evidências anedóticas em vez de dados verificados, apontando que as versões crackeadas de jogos na verdade contêm camadas adicionais de execução de código.
Embora seja usado extensivamente por grandes publicadoras como a Square Enix para títulos como Final Fantasy 16, o DRM da Denuvo continua enfrentando acusações de prejudicar o desempenho dos jogos. Ullmann contra-atacou essas alegações explicando como os jogos crackeados ainda executam o código de proteção da Denuvo: "As versões modificadas não eliminam nossas salvaguardas – elas adicionam camadas de execução por cima, tornando-as tecnicamente impossíveis de executarem mais rápido do que as versões originais."

Quando pressionado sobre possíveis impactos no desempenho, Ullmann admitiu que casos isolados, como Tekken 7, mostraram problemas legítimos, apesar do FAQ oficial da Denuvo afirmar: "Nossa tecnologia Anti-Tamper não afeta perceptivelmente o desempenho nem causa travamentos em versões legítimas do jogo."
Desafios de Engajamento Comunitário e Polêmica no Discord

Ullmann, que se descreve como um jogador apaixonado, reconheceu que o DRM não oferece benefícios imediatos ao consumidor, mas ressaltou sua importância comercial – citando pesquisas que mostram uma proteção de 20% na receita pelo combate à pirataria. Ele atribuiu grande parte da percepção negativa da Denuvo à desinformação espalhada por comunidades de pirataria.
O experimento da empresa no Discord em outubro de 2024 visava promover um diálogo direto, mas colapsou em 48 horas, quando os participantes inundaram os canais com memes e críticas. Com os moderadores sobrecarregados, o servidor foi convertido para o modo somente leitura, embora Ullmann permaneça comprometido com futuras iniciativas de engajamento por meio de plataformas como Reddit e fóruns da Steam.

Apesar desses desafios, Ullmann mantém o otimismo sobre melhorar o diálogo na indústria: "Estamos iniciando esta iniciativa para ter conversas genuínas sobre o que todos nos importamos – experiências excelentes de jogo." Se esses esforços de transparência mudarão as percepções permanece incerto, já que a Denuvo continua equilibrando as necessidades dos desenvolvedores com as preocupações dos jogadores.