After Inc.: hazard za 2 dolary w świecie Free-to-Play
Odważna strategia cenowa firmy Ndemic Creations dotycząca najnowszego tytułu After Inc. wywołała zdziwienie. Wydana 28 listopada 2024 roku w cenie zaledwie 2 dolarów kontynuacja niezwykle popularnej gry Plague Inc. stanowi odejście od modelu free-to-play dominującego na rynku mobilnym. Deweloper James Vaughn w rozmowie z Game File przyznał, że ma zastrzeżenia do tej decyzji.
Chociaż After Inc. oferuje jaśniejszą, postapokaliptyczną scenerię w porównaniu do swoich poprzedników, nasycony krajobraz mobilny, wypełniony darmowymi grami i mikrotransakcjami, stanowił spore wyzwanie. Vaughn przyznał się do ryzyka, stwierdzając, że sukces Plague Inc. i Rebel Inc. miał kluczowe znaczenie dla uzasadnienia modelu cenowego premium. Wierzy, że ugruntowana baza graczy i ciągły popyt na wysokiej jakości gry strategiczne na urządzenia mobilne zapewniły niezbędną podstawę do uruchomienia After Inc.
Programiści przyjęli zasadę „kup raz, graj na zawsze”. Nie ma żadnych mikrotransakcji materiałów eksploatacyjnych, a pakiety rozszerzeń będą jednorazowymi zakupami. To przywiązanie do wartości znajduje odzwierciedlenie w dobrych wynikach firmy After Inc., która obecnie plasuje się wśród najlepiej płatnych gier w App Store i może pochwalić się wysoką oceną w Google Play. Wersja Steam z wczesnym dostępem, After Inc. Revival, również ma zostać wydana w 2025 roku.
Odbudowa cywilizacji w Wielkiej Brytanii pełnej zombie
After Inc. łączy wielką strategię 4X z elementami symulacji. Gracze muszą odbudować społeczeństwo ludzkie w Wielkiej Brytanii po Plague Inc., zakładać osady, zarządzać zasobami i odpierać hordy zombie. Ruiny dostarczają cennych materiałów, a gracze mogą wznosić różne budynki, aby utrzymać rosnącą populację. Wybór pięciu przywódców (dziesięciu na Steamie), każdy z unikalnymi zdolnościami, dodaje strategicznej głębi. Vaughn żartobliwie zapewnia graczy, że nawet zagrożenie zombie można przezwyciężyć dzięki zaradności.