After Inc.: een gok van $ 2 in een gratis te spelen wereld
De gedurfde prijsstrategie van Ndemic Creations voor zijn nieuwste titel, After Inc., heeft de wenkbrauwen doen fronsen. Het vervolg op het enorm populaire Plague Inc., uitgebracht op 28 november 2024 voor een prijs van slechts $ 2, wijkt af van het gratis te spelen model dat de mobiele markt domineert. Ontwikkelaar James Vaughn gaf in een interview met Game File toe dat hij bedenkingen had bij deze beslissing.
Hoewel After Inc. een helderdere, post-apocalyptische setting biedt vergeleken met zijn voorgangers, vormde het verzadigde mobiele landschap, gevuld met gratis te spelen games en microtransacties, een aanzienlijke uitdaging. Vaughn erkende het risico en stelde dat het succes van Plague Inc. en Rebel Inc. cruciaal was bij het rechtvaardigen van een premium prijsmodel. Hij gelooft dat hun gevestigde spelersbasis en de aanhoudende vraag naar hoogwaardige strategiespellen op mobiel de noodzakelijke basis vormden voor de lancering van After Inc..
De ontwikkelaars hebben zich gecommitteerd aan een 'één keer kopen, voor altijd spelen'-aanpak. Er zijn geen verbruikbare microtransacties aanwezig en uitbreidingspakketten zijn eenmalige aankopen. Deze toewijding aan waarde wordt weerspiegeld in de sterke prestaties van After Inc., die momenteel tot de best betaalde games in de App Store behoort en een hoge beoordeling krijgt op Google Play. Een Steam-versie met vroege toegang, After Inc. Revival, staat ook gepland voor release in 2025.
Beschaving opnieuw opbouwen in een door zombies geteisterd Verenigd Koninkrijk
After Inc. combineert 4X grand strategy met simulatie-elementen. Spelers moeten de menselijke samenleving herbouwen in een post-Plague Inc. Verenigd Koninkrijk, nederzettingen vestigen, hulpbronnen beheren en zombiehordes afweren. Ruïnes leveren waardevolle materialen op en spelers kunnen verschillende gebouwen bouwen om hun groeiende bevolking te ondersteunen. De keuze uit vijf leiders (tien op Steam), elk met unieke vaardigheden, voegt strategische diepgang toe. Vaughn verzekert spelers speels dat zelfs zombiebedreigingen met vindingrijkheid kunnen worden overwonnen.