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After Inc, sequência de Plague Inc', ao preço de US$ 2

Author : Sadie Jan 02,2025

After Inc.: uma aposta de US$ 2 em um mundo grátis para jogar

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

A ousada estratégia de preços da Ndemic Creations para seu último título, After Inc., causou espanto. Lançado em 28 de novembro de 2024, com preço de apenas US$ 2, a sequência do imensamente popular Plague Inc. é um afastamento do modelo free-to-play que domina o mercado móvel. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista ao Game File, admitiu ter reservas sobre esta decisão.

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Embora After Inc. ofereça um cenário pós-apocalíptico mais brilhante em comparação com seus antecessores, o cenário móvel saturado, repleto de jogos gratuitos e microtransações, representou um desafio significativo. Vaughn reconheceu o risco, afirmando que o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. foi crucial para justificar um modelo de preços premium. Ele acredita que a base de jogadores estabelecida e a demanda contínua por jogos de estratégia de alta qualidade para dispositivos móveis forneceram a base necessária para o lançamento da After Inc..

Os desenvolvedores se comprometeram com a abordagem “compre uma vez, jogue para sempre”. Não há microtransações consumíveis presentes e os pacotes de expansão serão compras únicas. Este compromisso com o valor reflete-se no forte desempenho da After Inc., atualmente classificada entre os jogos mais bem pagos na App Store e ostentando uma classificação elevada no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, After Inc. Revival, também está prevista para lançamento em 2025.

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Reconstruindo a civilização em um Reino Unido infestado de zumbis

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After Inc. combina grande estratégia 4X com elementos de simulação. Os jogadores devem reconstruir a sociedade humana em um Reino Unido pós-Plague Inc., estabelecendo assentamentos, gerenciando recursos e afastando hordas de zumbis. As ruínas fornecem materiais valiosos e os jogadores podem construir vários edifícios para apoiar a sua crescente população. A escolha de cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, acrescenta profundidade estratégica. Vaughn garante aos jogadores que até mesmo ameaças de zumbis podem ser superadas com desenvoltura.