Rumah Berita Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini

Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini

Pengarang : Oliver Apr 21,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain PC dengan pelbagai pratetap grafik, yang merangkumi dari rendah ke epik. Peminat konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti untuk memenuhi keutamaan mereka. Terutama, permainan ini akan dipertingkatkan PS5 Pro, walaupun butiran khusus mengenai peningkatan masih dibungkus. Pengguna Xbox mempunyai kelebihan pra-memuatkan permainan menjelang pelancaran globalnya, yang dijadualkan pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Pemain boleh berharap untuk menangani 56 pencapaian dan trofi, termasuk kejayaan yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran] (bising piksel)

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat pilihan berani untuk Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan memilih keluar dari minimap tradisional, sebaliknya menggunakan kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan keputusan ini bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan yang lebih mendalam dan sejajar dengan naratif permainan untuk meneroka yang tidak diketahui. Ketika pemain mengikuti jejak ekspedisi masa lalu yang gagal, ketiadaan peta menggariskan tema ketidakpastian dan penemuan.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar] (PC Gamer)

21 Mac

⚫︎ Guillaume Broche, pengarah di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memulakan projek ini yang didorong oleh semangat untuk RPG berasaskan giliran. Inspirasinya berpunca daripada kerinduan peribadi untuk penyertaan baru dalam genre, yang menarik dari tajuk tercinta seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Fromsoftware's Sekiro. Visi Broche adalah untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, menawarkan pengalaman baru kepada peminat.

Baca lebih lanjut: [Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya] (PC Gamer)

19 Mac

⚫︎ Dalam wawancara yang menarik, pengeluar Francois Meurisse memberi penerangan tentang Clair Obscur: Mekanik Permainan Unik Ekspedisi 33 , menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan cabaran serangan musuh luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini menonjol dengan gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque, mengangguk kepada warisan Perancis Sandfall Interactive. Ia menarik inspirasi dari klasik seperti Final Fantasy sambil memperkenalkan mekanik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro dan kemahiran berasaskan tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah mendapat perhatian melalui demo yang boleh dimainkan yang dipamerkan kepada media permainan. Pertempuran berasaskan permainan telah dipuji untuk pendekatan inovatifnya, memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil menolak sempadan dengan gabungan mekanik yang unik.

Baca lebih lanjut: [Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Great sepanjang masa] (Epic Games Store News)

30 Januari

⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 membuat gelombang dalam industri filem dengan penyesuaian filem yang disahkan. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan kerja mereka di Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon belum diumumkan, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif yang menarik dan watak -watak yang rumit ke skrin besar.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan bangga memakai pengaruhnya dari RPG berasaskan giliran klasik pada lengannya, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, persona, dan pengembara octopath sebagai inspirasi utama. Semangat Broche untuk genre memacu visinya untuk mencipta RPG berasaskan giliran tinggi yang menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan unsur-unsur strategik yang mendalam. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka, menggunakan kebolehan traversal untuk menavigasi teka -teki. Broche menyatakan kegembiraannya pada penerimaan positif permainan, dengan harapan pemain akan bereksperimen dan "memecahkan permainan" dengan membina inovatif.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari permaidani kaya seni dan kesusasteraan dunia nyata. Tajuk permainan ini menggema pergerakan artistik Clair Obscur dari abad ke-18 ke-18 Perancis, sementara naratifnya mendapati akar dalam novel La Horde du Contrevent . Penekanan Broche terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif bertujuan untuk memodenkan genre, mengambil isyarat dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33