क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए तैयार है, जिसमें ग्राफिकल प्रीसेट की एक विस्तृत श्रृंखला है, जो कम से महाकाव्य तक फैली हुई है। कंसोल उत्साही अपनी वरीयताओं के अनुरूप प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन कर सकते हैं। विशेष रूप से, खेल PS5 प्रो को बढ़ाया जाएगा, हालांकि संवर्द्धन पर विशिष्ट विवरण लपेटे हुए हैं। Xbox उपयोगकर्ताओं को अपने वैश्विक लॉन्च से पहले गेम को प्री-लोड करने का लाभ है, जो 24 अप्रैल को 12 बजे 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर निर्धारित है। खिलाड़ी 56 उपलब्धियों और ट्राफियों से निपटने के लिए तत्पर हो सकते हैं, जिसमें बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए मालिकों को हराने जैसे चुनौतीपूर्ण करतब शामिल हैं।
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24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने क्लेयर ऑब्सकुर के लिए एक बोल्ड चॉइस बनाया है: एक्सपेडिशन 33 एक पारंपरिक न्यूनतम से बाहर निकलकर, इसके बजाय खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए एक कम्पास को नियोजित करना। निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने इस निर्णय को समझाया कि अन्वेषण की एक गहरी भावना को बढ़ावा देना और खेल के कथा के साथ अज्ञात में प्रवेश करने के लिए संरेखित करना है। जैसा कि खिलाड़ी पिछले अभियानों के नक्शेकदम पर चलते हैं, जो विफल हो गए, एक नक्शे की अनुपस्थिति अनिश्चितता और खोज के विषय को रेखांकित करती है।
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21 मार्च
⚫︎ गुइल्यूम ब्रोचे, क्लेयर ऑबस्कुर के पीछे निर्देशक: अभियान 33 , इस परियोजना पर टर्न-आधारित आरपीजी के लिए एक जुनून द्वारा ईंधन दिया गया। उनकी प्रेरणा शैली में नई प्रविष्टियों के लिए एक व्यक्तिगत लालसा से उपजी थी, जो फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे प्यारे खिताबों से ड्राइंग करती है। ब्रोचे की दृष्टि कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबला करने के लिए मूल रूप से मिश्रण करना है, प्रशंसकों को एक नया अनुभव प्रदान करता है।
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19 मार्च
⚫︎ एक आकर्षक साक्षात्कार में, निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने क्लेयर ऑब्सकुर पर प्रकाश डाला: अभियान 33 के अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स, ऑफ-रिथम दुश्मन के हमलों की चुनौती के साथ टर्न-आधारित रणनीति सम्मिश्रण। JRPG परंपराओं में निहित, यह खेल अपनी बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ खड़ा है, जो सैंडफॉल इंटरएक्टिव की फ्रांसीसी विरासत के लिए एक नोड है। यह सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को पेश करते हुए अंतिम फंतासी जैसे क्लासिक्स से प्रेरणा लेता है, जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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3 मार्च
⚫︎ अपनी रिलीज़ से आगे, क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ने गेमिंग मीडिया को दिखाए गए खेलने योग्य डेमो के माध्यम से ध्यान आकर्षित किया है। खेल के टर्न-आधारित मुकाबले को इसके अभिनव दृष्टिकोण के लिए प्रशंसा की गई है, जो कि यांत्रिकी के एक अनूठे मिश्रण के साथ सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए प्रतिष्ठित JRPGs को श्रद्धांजलि दे रही है।
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30 जनवरी
⚫︎ अलमारियों को मारने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 फिल्म उद्योग में एक पुष्ट फिल्म अनुकूलन के साथ लहरें बना रहा है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज फिल्म पर अपने काम के लिए जाना जाता है। जबकि निर्देशक और कलाकारों पर विवरण की घोषणा की जानी बाकी है, यह परियोजना निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवल द्वारा अभिनीत है। स्टोरी किचन खेल की सम्मोहक कथा और जटिल पात्रों को बड़े पर्दे पर लाने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 गर्व से अपनी आस्तीन पर क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी से अपने प्रभावों को पहनता है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ फाइनल फैंटेसी VIII-एक्स, पर्सन और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रेरणाओं के रूप में। शैली के लिए ब्रोचे का जुनून एक उच्च-निष्ठा टर्न-आधारित आरपीजी बनाने के लिए अपनी दृष्टि को चलाता है जो गहरे रणनीतिक तत्वों के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को मिश्रित करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं, पहेली को नेविगेट करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के सकारात्मक स्वागत में अपनी खुशी व्यक्त की, उम्मीद है कि खिलाड़ी अभिनव बिल्ड के साथ प्रयोग करेंगे और "खेल को तोड़ेंगे" करेंगे।
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30 जुलाई
⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य के समृद्ध टेपेस्ट्री से अपनी प्रेरणा लेता है। खेल का शीर्षक 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांस से क्लेयर ऑब्सुर कलात्मक आंदोलन को गूँजता है, जबकि इसकी कथा में उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट में जड़ें मिलती हैं। उच्च-निष्ठा दृश्यों पर ब्रोचे का जोर और एक अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली का उद्देश्य शैली का आधुनिकीकरण करना है, सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से संकेत लेना।
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