Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、低いものから壮大なものまで、幅広いグラフィカルプリセットを持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。コンソール愛好家は、好みに合わせてパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、ゲームはPS5 Pro Enhancedになりますが、強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチに先立って、ゲームを事前ロードするという利点があります。プレイヤーは、56の成果とトロフィーに取り組むことを楽しみにしています。これには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的な偉業が含まれます。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33に大胆な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定は、より深い探求感を促進することを目的としていると説明し、未知のものに挑戦するというゲームの物語と一致しています。プレイヤーは、失敗した過去の遠征の足跡をたどると、マップの欠如が不確実性と発見のテーマを強調しています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGへの情熱に支えられたこのプロジェクトに着手しました。彼のインスピレーションは、このジャンルの新しいエントリーへの個人的な憧れから生じ、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの最愛のタイトルから引き出されました。 Brocheのビジョンは、戦略的戦闘とスキルベースのメカニクスをシームレスにブレンドし、ファンに新鮮な体験を提供することです。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
intervied魅力的なインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイメカニクスに光を当て、ターンベースの戦略とリズム外の敵の攻撃の課題を融合させました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Sandfall Interactiveのフランスの遺産にうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。ファイナルファンタジーのようなクラシックからインスピレーションを得て、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学と、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを紹介します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、リリースに先立ち、ゲームメディアに紹介されたプレイ可能なデモを通じて注目を集めています。ゲームのターンベースの戦闘は、その革新的なアプローチで賞賛されており、象徴的なJRPGに敬意を払いながら、メカニックのユニークなブレンドで境界を押し広げています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は、映画業界で映画の適応で波を起こしています。 Sandfall Interactiveは、Sonicと今後のDredge映画での作品で知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalによって指揮されています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGSからの影響を誇らしげに身に着けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、タコの旅行者を主要なインスピレーションとして引用しています。このジャンルに対するBrocheの情熱は、リアルタイムの反応ベースの戦闘と深い戦略的要素をブレンドする高忠実度のターンベースのRPGを作成するという彼のビジョンを駆り立てます。プレイヤーは、パズルをナビゲートするために横断能力を活用して、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替えることができます。 Brocheは、プレイヤーが革新的なビルドで実験し「ゲームを破る」ことを期待して、ゲームのポジティブなレセプションで彼の喜びを表明しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。ゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動を反映していますが、その物語は小説La Horde du Conpreventのルーツを見つけます。 Brocheが高忠実度のビジュアルと革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムに重点を置いていることは、ジャンルを近代化し、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの手がかりを得ることを目的としています。