Ev Haberler Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler

Yazar : Oliver Apr 21,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşükten epike yayılan geniş bir grafik ön ayarlara sahip PC oyuncuları için oyun deneyimini geliştirecek. Konsol meraklıları, tercihlerine uyacak şekilde performans ve kalite modları arasında seçim yapabilirler. Özellikle, oyun PS5 Pro geliştirilmiş olacak, ancak geliştirmelerle ilgili belirli detaylar SAPS altında kalıyor. Xbox kullanıcıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de planlanan küresel lansmanının önünde oyunu ön yükleme avantajına sahiptir. Oyuncular, hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorlu özellikler de dahil olmak üzere 56 başarılar ve kupalarla mücadele etmeyi dört gözle bekleyebilirler.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 için geleneksel bir minimaptan vazgeçerek, oyunculara rehberlik etmek için bir pusula kullanarak cesur bir seçim yaptı. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın daha derin bir keşif duygusu geliştirmeyi ve oyunun bilinmeyene girme anlatısıyla uyumlu olduğunu açıkladı. Oyuncular başarısız olan geçmiş seferlerin ayak izlerini takip ettikçe, bir haritanın yokluğu belirsizlik ve keşif temasının altını çiziyor.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, dönüşe dayalı RPG'lere olan tutkuyla körüklenen bu projeye başladı. İlhamı, Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro gibi sevgili başlıklarından yararlanan türdeki yeni girişler için kişisel bir özlemden kaynaklandı. Broche'nin vizyonu, stratejik savaşı beceriye dayalı mekaniklerle sorunsuz bir şekilde karıştırmak ve hayranlara yeni bir deneyim sunmaktır.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ İlgi çekici bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'a ışık tuttu: Expedition 33'ün benzersiz oyun mekaniği, dönüş tabanlı stratejiyi ritim dışı düşman saldırılarının zorluğuyla harmanlıyor. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı olan Sandfall Interactive'in Fransız mirasına bir başını sallıyor. Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler sunarken Final Fantasy gibi klasiklerden ilham alıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, oyun medyasına sergilenen oynanabilir demolar aracılığıyla dikkat çekti. Oyunun sıraya dayalı savaşı, yenilikçi yaklaşımı nedeniyle övüldü ve ikonik JRPG'lere saygı gösterirken, sınırları benzersiz bir mekanik karışımı ile zorladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

Raflar Raflara çarpmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33, film endüstrisinde onaylanmış bir film uyarlaması ile dalgalar yapıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi ile ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosu hakkındaki detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından yönetiliyor. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche'nin Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı büyük ilham kaynağı olarak gösteren klasik dönüş tabanlı RPG'lerden etkilerini gururla giyiyor. Broche'nin türe olan tutkusu, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı derin stratejik unsurlarla harmanlayan yüksek derecede eğilimli bir RPG yaratma vizyonunu yönlendirir. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacalarda gezinme yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyuncuların yenilikçi yapılarla "oyunu kırmasını ve" oyunu kırmasını "umarak oyunun olumlu resepsiyonundaki zevkini dile getirdi.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün ilhamını gerçek dünya sanat ve edebiyatının zengin gobleninden çektiğini açıkladı. Oyunun başlığı, 17.-18. yüzyıl Fransa'dan itibaren Clair müstehcen sanatsal hareketini yansıtırken, anlatısı La Horde du Contrevent romanında kökler buluyor. Broche'nin yüksek maddi görsellere vurgu ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi, türü modernize etmeyi, Souls oyunlarından ipuçlarını almayı, Devil May Cry ve Nier'i hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri