Paten terobosan Sony memperkenalkan penterjemah bahasa isyarat dalam permainan, bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian dengan ketara untuk pemain pekak. Teknologi inovatif ini, diperincikan dalam paten bertajuk "TERJEMAHAN BAHASA Isyarat DALAM PERSEKITARAN MAYA," memfokuskan pada terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat yang berbeza, seperti Bahasa Isyarat Amerika (ASL) dan Bahasa Isyarat Jepun (JSL).
Sistem yang dicadangkan menterjemah gerak isyarat bahasa isyarat kepada teks, menukar teks kepada bahasa sasaran, dan kemudian menjadikan teks yang diterjemahkan kembali ke dalam gerak isyarat bahasa isyarat yang sepadan, dipaparkan melalui avatar atau penunjuk pada skrin. Proses ini memastikan komunikasi yang lancar antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza. Sony menyerlahkan keperluan penting untuk sistem sedemikian, menekankan sifat bukan universal bahasa isyarat dan asal usul geografi yang berbeza-beza yang mempengaruhi strukturnya.
Pelaksanaan boleh memanfaatkan set kepala VR atau paparan dipasang di kepala (HMD), menyambung secara wayarles atau berwayar ke komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain. Paten itu mencadangkan sistem di mana peranti pengguna disegerakkan dengan pelayan permainan, sama ada secara tempatan atau melalui permainan awan, membolehkan permainan dikongsi dan interaksi masa nyata dalam persekitaran maya. Pelayan ini mengekalkan keadaan permainan, memudahkan komunikasi dan kerjasama yang lancar di kalangan pemain, tanpa mengira bahasa isyarat mereka. Aspek permainan awan meningkatkan lagi kebolehcapaian dengan menstrim video yang diberikan antara peranti pengguna. Paten ini mempamerkan komitmen Sony terhadap pengalaman permainan yang inklusif.