ソニーの画期的な特許は、ゲーム内手話翻訳機能を導入し、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを大幅に向上させることを目的としています。 「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルの特許に詳述されているこの革新的なテクノロジーは、アメリカ手話 (ASL) と日本手話 (JSL) などの異なる手話間のリアルタイム翻訳に焦点を当てています。
提案されたシステムは、手話のジェスチャーをテキストに翻訳し、そのテキストをターゲット言語に変換し、翻訳されたテキストを対応する手話のジェスチャーに戻し、画面上のアバターまたはインジケーターを介して表示します。 このプロセスにより、異なる手話を使用するプレーヤー間のシームレスなコミュニケーションが保証されます。 ソニーは、手話の非普遍的な性質と、その構造に影響を与えるさまざまな地理的起源を強調し、このようなシステムの重要な必要性を強調しています。
実装では、VR ヘッドセットやヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を利用して、パーソナル コンピューター、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスに無線または有線で接続できます。 この特許は、ユーザー デバイスがローカルまたはクラウド ゲーム経由でゲーム サーバーと同期し、仮想環境内での共有ゲームプレイとリアルタイム インタラクションを可能にするシステムを提案しています。このサーバーはゲームの状態を維持し、手話に関係なくプレイヤー間のスムーズなコミュニケーションとコラボレーションを促進します。 クラウド ゲームの側面では、ユーザー デバイス間でレンダリングされたビデオをストリーミングすることにより、アクセシビリティがさらに強化されます。 この特許は、包括的なゲーム体験に対するソニーの取り組みを示しています。