Activision, pemaju di belakang Call of Duty, secara rasmi mengakui penggunaan AI generatif dalam penciptaan Black Ops 6. Kemasukan ini datang hampir tiga bulan selepas peminat menuduh syarikat menggunakan AI untuk menghasilkan apa yang mereka gambarkan sebagai "AI Slop," terutamanya dalam Zombie Santa, atau 'Necroclaus,'
Kontroversi itu meletus ketika masyarakat melihat beberapa anomali dalam skrin pemuatan permainan, kad panggilan, dan seni yang menerangkan acara masyarakat zombi. Titik tumpuan tindak balas adalah imej Zombie Santa, yang kelihatan menggambarkan Bapa Undead Christmas dengan enam jari-kesilapan biasa dalam imej AI-dihasilkan. Satu lagi imej yang mempamerkan acara komuniti zombi baru juga menimbulkan kening, memaparkan tangan bersarung dengan apa yang kelihatan seperti enam jari dan tidak ada ibu jari, mengisyaratkan tangan tujuh angka yang tidak wajar.
Kekacauan di atas imej Zombie Santa membawa kepada pemeriksaan yang lebih mendalam mengenai visual lain dalam ops hitam 6. Redditor Shaun_Ladee menunjukkan tiga imej dalam berkas berbayar yang menunjukkan penyelewengan, terus memacu spekulasi mengenai penggunaan AI generatif. Sebagai tindak balas kepada tuntutan peminat untuk ketelusan, terutamanya mengenai seni dalam berkas berbayar, dan mematuhi peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision telah menambah pernyataan yang luas kepada halaman Steam Black Ops 6: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Laporan terdahulu dari Wired mendedahkan bahawa Activision sebelum ini telah menjual "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3, sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai yang dikeluarkan pada bulan Disember 2023, tanpa mendedahkan penggunaan AI. Bundle ini, dengan harga 1,500 mata COD-setara dengan kira-kira $ 15-menyoroti sifat pembelian dalam permainan yang menguntungkan, yang menjana pendapatan yang signifikan untuk Activision setiap tahun.
Penggunaan AI dalam pembangunan permainan telah menjadi isu perbalahan, terutamanya berdasarkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard dan pemberhentian berikutnya, termasuk 1,900 kakitangan dari bahagian permainannya. Laporan mencadangkan bahawa artis 2D adalah antara mereka yang diletakkan, dengan artis yang tersisa yang didakwa ditekan untuk menggunakan alat AI. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa artis konsep terpaksa memasukkan AI ke dalam kerja mereka, dengan pekerja digalakkan menjalani latihan AI.
Generatif AI kekal sebagai topik yang diperdebatkan di seluruh industri permainan video dan hiburan, yang telah mengalami pemberhentian yang meluas. Teknologi ini telah menghadapi kritikan daripada pemain dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan ketidakupayaannya untuk menghasilkan kandungan secara konsisten yang bergema dengan penonton. Contoh yang ketara ialah percubaan Studios kata kunci untuk membangunkan permainan eksperimen sepenuhnya dengan AI, yang akhirnya gagal, memimpin syarikat itu untuk mengakui kepada para pelabur bahawa AI tidak dapat menggantikan bakat manusia.