Maison Nouvelles Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

Auteur : Scarlett Apr 10,2025

Activision, le développeur derrière Call of Duty, a officiellement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans la création de Black Ops 6. Cette admission intervient près de trois mois après que les fans ont accusé la société d'employer l'IA pour produire ce qu'ils ont décrit comme "Ai Slow", en particulier dans la mise à jour Zombie Santa, ou "Necroclaus", l'écran de chargement présenté dans la saison 1 reloaded publié en décembre.

La controverse a éclaté lorsque la communauté a repéré plusieurs anomalies dans les écrans de chargement, les cartes d'appel et l'art du jeu expliquant les événements communautaires de zombies. Le point focal du contrecoup était l'image du Santa zombie, qui semblait représenter le Père Noël-vivant avec six doigts - une erreur courante dans les images générées par l'AI. Une autre image présentant un nouvel événement communautaire de Zombies a également haussé les sourcils, affichant une main gantée avec ce qui semblait être six doigts et pas de pouce, faisant allusion à une main à sept chiffres non naturelle.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

Le tumulte au-dessus de l'image du Santa Zombie a conduit à un examen plus profond des autres visuels dans Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee a souligné trois images dans des faisceaux payants qui ont montré des irrégularités, alimentant davantage la spéculation sur l'utilisation de l'IA générative. En réponse aux demandes de fans pour la transparence, en particulier en ce qui concerne l'art dans les faisceaux payants, et conformément aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une large déclaration à la page Steam de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

Les rapports antérieurs de Wired ont révélé qu'Activision avait précédemment vendu un "cosmétique généré de l'AI" pour Call of Duty: Modern Warfare 3, une partie du bundle de colère du Yokai publié en décembre 2023, sans divulguer l'utilisation de l'IA. Ce bundle, au prix de 1 500 points COD, soit équivalent à environ 15 $ - en lumière la nature lucrative des achats en jeu, qui génèrent des revenus importants pour Activision chaque année.

L'utilisation de l'IA dans le développement de jeux a été un problème controversé, en particulier à la lumière de l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard et des licenciements ultérieurs, dont 1 900 employés de sa division de jeux. Les rapports suggèrent que les artistes 2D faisaient partie des personnes licenciées, les artistes restants auraient obligé à utiliser des outils d'IA. Un artiste Anonymous Activision a déclaré à Wired que les artistes conceptuels avaient été obligés d'intégrer l'IA dans leur travail, les employés encouragés à suivre une formation sur l'IA.

L'IA générative reste un sujet très débattu dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont connu des licenciements répandus. La technologie a été confrontée à la critique des joueurs et des créateurs en raison de préoccupations éthiques, de problèmes de droits et de son incapacité à produire systématiquement du contenu qui résonne avec le public. Un exemple notable est la tentative de Keywords Studios de développer un jeu expérimental entièrement avec l'IA, qui a finalement échoué, ce qui a conduit l'entreprise à reconnaître aux investisseurs que l'IA ne peut pas remplacer les talents humains.