[hun] Monster Hunter Wilds는 수많은 혁신과 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나이 게임의 디자인은 시리즈의 크로스 오버 이벤트, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 협력에 대한 놀라운 부채를 빚지고 있습니다. 이러한 파트너십 기간 동안 아이디어는 야생의 주요 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.
[y] Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 Monster Hunter : World의 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 HUD의 변화를 제안했습니다. 이 제안은 화면에 실시간으로 공격 이름을 표시하기 위해 Wilds의 개조 된 HUD의 핵심 기능이되었습니다. 이것은 세계 크로스 오버의 베헤모스 싸움에서 부분적으로 미리보기로 보스의 공격도 비슷하게 표시되었습니다. "Jump"감정법은 베헤모스를 물리 친 후 잠금을 해제하고,이 영향을 더 보여주고, "[헌터]가 화면에 점프를 수행합니다.[[]
[el] 몬스터 헌터의 Witcher 3 크로스 오버에 대한 압도적으로 긍정적 인 선수 반응 : 세계도 중요한 역할을했습니다. 대화 선택을 가진 말하기 주인공 인 Geralt의 포함은 Monster Hunter에서보다 대화적인 접근 방식의 생존력을 입증했습니다. 이것은 확장 된 대화 옵션과 Wilds의 음성 주인공의 추가에 직접 영감을주었습니다.
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[[] [arm] Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부인 Dragon Soul Kinsect. CAPCOM의 예의. 재생