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Las monstruosas colaboraciones de Monster Hunter

Autor : Ava Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds: un legado forjado en crossovers

Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas innovaciones y mejoras de calidad de vida. Sin embargo, el diseño del juego debe una deuda sorprendente con los eventos cruzados de la serie, específicamente colaboraciones con Final Fantasy XIV y The Witcher 3. Ideas provocadas durante estas asociaciones influyeron directamente en elementos de juego clave en Wilds.

Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, sugirió un cambio en el HUD durante el evento Crossover FFXIV en Monster Hunter: World. Esta sugerencia, para mostrar nombres de ataques en la pantalla en tiempo real, se convirtió en una característica central en el renovado HUD de Wilds. Esto se observó parcialmente en la gigante pelea del crossover mundial, donde los ataques del jefe fueron etiquetados de manera similar. El emote "Jump", desbloqueado después de derrotar a Behemoth, ejemplifica aún más esta influencia, mostrando "[Hunter] realiza salto" en la pantalla.

La respuesta del jugador abrumadoramente positiva al crossover de Witcher 3 en Monster Hunter: World también jugó un papel importante. La inclusión de Geralt, un protagonista que habla con opciones de diálogo, demostró la viabilidad de un enfoque más conversacional en Monster Hunter. Esto inspiró directamente la adición de opciones de diálogo expandido y un protagonista con voz en Wilds.

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Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive y Dragon Soul Kinsect, parte de la colaboración FFXIV en Monster Hunter World. Cortesía Capcom.

La directora de Wilds, Yuya Tokuda, reconoció la inspiración extraída de la colaboración de Witcher 3, viéndolo como una prueba exitosa de recepción de jugadores para mejorar la mecánica de diálogo y juego. El éxito de esta colaboración, iniciado por el propio Tokuda, solidificó la dirección del equipo para las salvajes.

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Monster Hunter Wilds El personaje jugable personalizable que inicia el diálogo con Alma, un NPC.

Esta información perspicaz proviene de una visita exclusiva a las oficinas de Capcom en Japón. Para obtener una vista previa completa de Monster Hunter Wilds, que incluye entrevistas en profundidad y imágenes de juego, consulte la cobertura de enero de IGN First.