モンスターハンターワイルド:クロスオーバーに鍛造されたレガシー
Monster Hunter Wildsは、多くの革新と生活の質の向上を誇っています。 しかし、ゲームのデザインは、シリーズのクロスオーバーイベント、特にファイナルファンタジーXIVとウィッチャー3とのコラボレーションに対する驚くべき負債を負っています。これらのパートナーシップの間にアイデアが火花を散らし、ワイルドの主要なゲームプレイ要素に直接影響しました。
ファイナルファンタジーXIVのディレクターである吉田直島は、モンスターハンター:ワールドのFFXIVクロスオーバーイベントでHUDへの変更を提案しました。 この提案は、画面にリアルタイムで攻撃名を表示するために、Wildsの改良されたHUDのコア機能になりました。 これは、ボスの攻撃が同様にラベル付けされている世界クロスオーバーの巨人の戦いで部分的にプレビューされました。 「ジャンプ」エモートは、ベヒーモスを倒した後にロック解除され、この影響をさらに例示し、「[ハンター]が画面にジャンプを実行する」を表示します。
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Monster Hunter WorldのFFXIVコラボレーションの一部であるDrachen Armor Set、Gae Bolg Insect Glaive、およびDragon Soul Kinsect。礼儀カプコン。
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Monster Hunter Wildsのカスタマイズ可能なプレイ可能なキャラクターAlmaとの対話を開始します。
この洞察に富んだ情報は、カプコンの日本のオフィスへの排他的な訪問から来ています。 詳細なインタビューやゲームプレイ映像など、モンスターハンターワイルドの包括的なプレビューについては、IGN Firstの1月の報道をご覧ください。